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真ポセイダル倒しました!!
オリヴィエ (16)投稿日:2010年02月19日 (金) 23時55分 返信ボタン

 ラズロ鎮圧ルート

 『RRBL』やるまで、ジムにあそこまで苦戦するなんて思いもしませんでした。アムロやショウなど以外で挑むと、強化されたバルカンやバズーカでけっこう痛いダメージをくらいました。

 接近戦は優れた回避や防御がないと使いづらく、レギやワイズは慎重に戦わないとすぐやられます。

 『ブラスト』でニーやリルムが加入。WM相手ならそれなりにがんばれるかも。リルムは最終的に安全な端で『愛』や『激励』役になりますね。少しでも前に出るなら『隠れ身』なしでは即ダウンです。
 天敵のABだらけなここでガンタンクの惨めさが出ていて、リュウの兄貴トホホでした。やっぱりガンタンクは『必中』ないと使えませんし、ロングバレルやブースターなど要りますし、相手を選びます。基本射程が短いバルブドとかには何とか戦えますが…

 アムロにカミーユが「修正してやる!」と出たのはびっくりしました。
 ハヤトの不運は残念です。合掌……
 ここでビームコートゲット!

 『赤と黒と青』は面白かったです。やっぱりウルスでも懐かしい『ジーク・ジオン!』は健在でウケました。
 人工オーラバリアは非常は非常に助かります。

 『襲撃』ではHMをはじめ、AB、MS(特にフォウのサイコガンダム)がチャンポンで大変でした。特にズワァースはスピードで並の敵を寄せ付けず打たれ強い超強敵でした。説得は気力ダウン効果でしたね。

 シロッコ討つためには、カミーユの『捨て身』+『覚醒』ハイパーメガランチャーが欠かせません。

 『捕らわれのマリア』では、トロンとキャオの『かく乱』に救われました。
 強化されまくったWMは命中度が非常に高く、オーラバリアなど駆使しないとうっとうしく大変です。火力もあり手強かったです。

 『追撃ポセイダル』
 ブルメ君、ムジカに『ブルマ』呼ばわりされてちょっとかわいそうでした。
 また、ジロンたちはリアルロボット系でも陽気ですね。

 『オブストラクションA』
 ここではキャオとリリスという珍しいコンビでいきます。ヌーベルディザートなら比較的打たれ強くキャオも回避とファティマはそこそこで無力ではありません。ビグロは『集中』『努力』『幸運』でいただきまして、レベル30になりました。
 フォウはこちらを知っている故か、なかなか戦闘で活躍しません。
 味方になっているレギでワイズには退いてもらいました。ファティマは惜しいですが、二人の穏やかな明日には代えられません。やはりワイズにとってもレギとの子供を失うのはイヤでしょうね。
 にしても前のルートといい、最弱MAとして有名なザクレロがここまで強いなんてびっくりです。とはいえ、フェダーインライフルで削り、恒例でショウ君が一刀両断しました。


 『首都襲撃』
 『コワい顔なおじさん』とヤザンをからかうムジカに拍手! グレンのツッコミは、シーマを怒らせたアイビスとスレイを思い出します。
 門に誘い込みバスターランチャーやハイパーメガランチャーでかなり効果的にきまり、楽に戦えます。
 ハンブラビは強いですが、欠点もあり比較的組みしやすい相手でした。
 やはりズワァースがバランス的に最強だと思います。

 『決戦前夜』
 WMとの決戦。やっぱりより強い者に従うのは、悪役の常識でしょうか。ここはショウが敵をくい止めて何とか戦えるハードさでした。
 ブラッカリィは悪役最強のWMですが、『集中』かけたショウなら格闘でやられない限り互角以上に戦えます。ABの飛び道具は長期戦で制限が厳しいですが、頼りになります。特にビルバインのオーラソードライフルはビームで対ABのとき圧倒的に有利ですね。
 ですが全滅プレイで資金力の差をかなり埋めることができました。

 『決戦』
 このルートはポセイダル一味+フォウがメインですね。
 ついに本性を現したポセイダル。オージェがぼちぼちな強さと思ったら、こいつの恐ろしさを引き立てるためだったんですね。
 ダバとショウを主力にして戦い、ムジカも射程4にして強化されたライフルなら装甲が薄いA級HMにも立ち向かえます。フォウと連携されたら凶悪でしたが、うまく分断できて彼女をKOできました。
 バイオリレーションは基本的にDG細胞やネオグランゾンの自己修復機能ですが、ショウの本気(『ひらめき』ないと大鎌でやられますが)で大ダメージで、ダバのアイテムや改造で強化されたパワーランチャーでイチコロでした。それにビームコートでもすごく強化されたフィンファンネルは痛いです。
 レギは最後まで味方になり、ワイズとはゴールインでしょうね。前のハマーンルートでは負けて捕まっていたんでしょうか?

 フシコでサイコガンダムが大活躍してくれました。拡散メガ粒子砲でジャガーノートをまとめて攻撃できますし、サイコスティンガーははじき、メガブースターつけて『神速』シャアが素早く前線に出れば仲間の安全性が上がりました。 



 取り扱い説明書を見て、良き女房なジョージーに比べてグレンが後半頼りないのがわかりました。
 クァイア機もNTに影響されているようで、ジョージーはアムロに近い能力だということでした。
 『…実は…わたくし、グレン様の子を……ぽっ☆』
 もしラストでジョージーがラルフの子供を身ごもっていたら、ムジカたちのリアクションがどんなふうなのか気になります。
 ラルフは『捨て身』『覚醒』のサイコスティンガーが激烈な必殺技になりますし、レギも『奥技の秘伝書』『必中』『熱血』で強烈な一撃が撃て、ジョージーも『捨て身』インパクトキャノンが比較的命中度があり、ムジカもバランス良く戦えますが、グレンの場合、『捨て身』で『集中』か回り込んだ『熱血』ビームスライサーで何とかなると苦労します。


 追伸
 このゲームの醍醐味のひとつとして変形があります。特にZガンダムの変形はうっとりしました。
 また、スパロボで敵が変形を使いこなすシリーズは少なく、ショウが襲ってくると真っ青でした。


/ラルザス(同盟管理人) (17)投稿日 : 2010年02月25日 (木) 09時40分

私は、ガンタンクはほとんど使っていなかった気がしますが(苦笑)、
最大射程が5もあるのはありがたいと思います。
一方、ジムはバランスが取れているので(シールドもありますし)、
敵になると意外とやっかいですよね。

「攪乱」(+「集中」)や、「捨て身」「覚醒」などの
精神コマンドはかなり重宝しました。
有用なぶん、消費SPが多いので使いどころが肝心なワケですけれども。

ムジカのセリフは本当に面白いですね。
「ブルマ」という天然ボケもそうですし、
ヤザンに「おじさん」呼ばわりするのはかなりお気に入りのシーンです。

確かに、変形は3D+リアル頭身ということもあり格好良かったです。
敵もガンガン変形してきますよね。
そのたびに入る、ロード時間(戦闘デモONの場合)が少し気になりますが(笑)

以前のお返事とかぶってしまいますが、
グレンは搭乗ユニットの性能と相まって
愛を持って使わないと厳しい面がありますね・・・。
ラルフとジョージーの間に子供ができたら、その子はすごい能力を持っていそうです。
まぁ、実際のところジョージーはグレンひと筋でしょうね。
しかし、それはそれでムジカがやきもきするワケなのですが(笑)
その辺りのシーンのムジカが、
かわいらしい一面を多く見せてくれるのがとても印象深いです。

□リクエストと理由/ゼロ (23)投稿日 : 2012年12月01日 (土) 19時02分

初めまして、僕は、ゼロです。ラルザスさんにリクエストです。あなたの公式の「砂の記憶」のイラストににスパロボOGのリオとショウコとミズホとフィオナのレオタード風のマジシャン姿を描いて追加して欲しいです。お願いします。あと理由ですげと。今まで、どうして、新しいイラストは、プクゾーばかりなんですか?



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