掲示板
解析話でもやりこみでも、適当にお使いください。
[602] 題名: 名前:966 MAIL URL 投稿日:2009年11月04日 (水) 00時55分
FF3のパッチはβ版的な物はもうしばらくかかりそうです。
視覚的なアプローチでよりATB(偽)っぽさをアピールする予定。
出来たらDQ2のipsも同梱する方向で。
>はんまさん
>>力の盾強化 → 実はベホイミとは別効果だったりします
>>水の羽衣2枚→
魔法の鎧の恩恵を受けるのは実はローレってオチ。ガイアの鎧(笑)
>>はぐメタに焼かれる → 会う頃には↑で皆耐性持ちという…
>>ゴーゴンヘッドに剣が通らない →
一応致命的な弱点を作りました。
攻撃性が低く、他の敵倒して逃げちゃえば良いのは相変わらず。
>>ぺぺぺぺ → 聖水使い過ぎで成長なんてなかった
どこまで行ってもローレが殴り倒すのが主なのはDQ2ならではですね。
>管理人氏
というわけでその内どっかにips上げて経過報告に来るかと思われます。
>>FFって即死攻撃に対する恐怖感が少ない
原因はどう考えてもフェニ尾の店売り(笑
[601] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2009年11月02日 (月) 12時35分
罪罰面白すぎなんですケド
初プレイ(イージーイサリモヌン使用)でステージ0、1、2と
それぞれ32位、34位、25位とランキング入って浮かれてたら
ステージ3以降フルボッコにされましたよ。
そしてあっという間にランキングも落ちていきましたよ、と。
せめて30位以内にはなんとか入りたいものです(現在35位ぐらいを低迷中)
稼ぎのパターン構築よりも、まずノーミスから入らねば
>>966氏
それはそれでやりたいかも
気軽にやるにはちと向きませんからね@オリジナルDQ2
だからこそ携帯版であれだけ変わってるんでしょうけど
>>はんま氏
おお、ごぶさたしております。
お元気そうでなによりです。
FF3はすっかり情熱が失われてしまったので(一応DS版はちょいちょいといじったりはしていますが)
今はwizに手を出しております。
wiz外伝のバグ修正パッチが某所であがっていたので
それ前提のバランス変更パッチを作っております。
全体的にまろやかな難易度(リセットしなくてもどうにかなる)になっていて
敵の無効化率低下により、良くも悪くもティルトウェイトゲーになっております。
ビバ初代ってな感じです。
全アイテムの数値調整&30種ほどアイテムの入れ替えをしてあります。
武器や防具に倍打が全然なく、指輪で付けるような感じなので
ちょっとwizというよりFFチックなのかも。
1が終わったら3ですかね。
序盤〜中盤のアイテムドロップ、経験値のしょぼさや終盤の敵の強さなど
割と修正すべき点はいっぱいあるのでやりがいありそう。
[600] 題名:ごぶさたです 名前:はんま MAIL URL 投稿日:2009年11月01日 (日) 04時59分
FF3のハック新作出てないか確認に来ました。
Wiz外伝とかDQ2の話題が出ててうれしいですね。
>Wiz外伝
ええ、私外伝3はレベル300越えてました。
ハックなら開幕ラダルトしてくる敵とかは勘弁してください。
僕ももう若くないのでコルツゲーはしんどいです。
>DQ2
ベホイミ強化=力の盾強化=やっぱりサマルが空気に
魔法の鎧強化=それでも水の羽衣2枚取っちゃう
ベギラマ強化=はぐメタに焼かれる冒険者続出
スクルト強化=ゴーゴンヘッドに剣が通らない冒険者続出
結局ぺぺぺぺでゴリ押しゲーになりそうです。(笑)
[599] 題名:マイルドにしたらサマル無双 名前:966 MAIL URL 投稿日:2009年10月22日 (木) 01時35分
Lvアップしやすく
→成長の遅いサマル強化
ギラをグループ化、敵のギラがやばいので敵専用魔法でメラ追加
→序盤サマル無双
ベギラマをSFC程ではないが強化(平均35ダメージ)
→無論サマル強化
攻撃魔法の属性を3分化(サマルの魔法、ムーンの魔法、稲妻で)
→結果ギラの重要性が高まってサマル強化
ベホイミの回復量アップ
→ベホマの使えないサマル強化。
ロトの剣サマルに持たせた
→チート
魔法のよろいの魔法ダメージ軽減率を1/2化
→露骨にサマル強化
ルカナン、スクルトの効果を2倍に
→後ろ二人の防御が低いのでスクルトはあまり恩恵が無かった
痛恨のダメージが役3/4になった。
ハーゴン行く前にギガンテスに殺される確率が減ったので超強化。
大体こんな感じですね(キリッ
[598] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2009年10月21日 (水) 20時16分
海の呼び声、とりあえず本編終了
本編そっちのけでサルベージばっかりしてました。
たぶんこの後もそれは変わらないでしょう。
罪罰宇宙の継承者までは、ネフィリム再進入可能になる100万ポイント目指し潜ります。
罪罰出たら頻度も減っちゃうだろうしなあ。
外伝1はテスト中に全滅したのでまたやり直し。
全体的には元より甘めな感じ。
某所の修正パッチが必要なのでたぶんプレイする人は少ないんだろうなあ。
>>Travelers Wind氏
間隔長めですからね(笑
後半の即死睨みはデフォ装備ですw
FFって即死攻撃に対する恐怖感が少ないのでプレッシャーかける意味でも連発させてます
グルグ火山は天使のためいきとか大量に集めて乗り切ってください
オリジナルでも辛いですよねあそこ
>>966氏
氏をもってしてもダメでしたか
3はそのうちレビューページで感想書きます。
ここで書くのは他の人の興を削ぐかもしれんので。
[597] 題名:まわりまわってFF3に戻る 名前:966 MAIL URL 投稿日:2009年10月20日 (火) 21時07分
偽ATB周り含めて一から作り直しw
DQ2? うんあまり面白くならなかったんだ。
どうしてもマイルド仕様になっちゃって困る。
[596] 題名: 名前:Travelers Wind MAIL URL 投稿日:2009年10月18日 (日) 16時10分
第6話のタグに「作者失踪シリーズ」が付いてて泣きましたorz
編集がうまくいかない一方撮り溜めが溜まりに溜まってついにクラーケン撃破です。「大津波」が来た時一瞬「ダイダルウェイブじゃないのか…」なんて思った私は氏ぬべき。どうでもいいですがま た 即 睨 み か
エクスカリバーつえええええええええ 全属性&種族特効が無くなっても攻撃力50はかなりウマイっす。力+10もあるし。
次は問題のグルグ火山…。回復足りなさそう(;´Д`) 全体攻撃の嵐にダメージ床ってと?(爆
[595] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2009年10月10日 (土) 21時09分
wiz外伝1のパッチ製作中
元の出来がいいものをいじるのはなかなか大変だ
>>アタックナイフ氏
ケルナグールとかカイの冒険、ゴッドスレイヤーなんていかがでしょうか
SFCだったらサンドラの大冒険で発狂してみるとか(笑
PCEならネクロスの要塞なんて
ああ、全部個人的な趣味ですがそれが何か?
[594] 題名:結局 電車運休を理由に半休を全休に変えた男が来ましたよ 名前:ホッピーナイフ MAIL URL 投稿日:2009年10月09日 (金) 04時16分
うぉ、超っ早のご回答ありがとうございます!
そうっす、オフセットの場所と、そもそもオフセットって
どういう書き方?をしてるか、というのがわかんなかったです。
理屈は不明なんですが(汗)、関連性から見ると以下の様になりますね。
3CBE8
CB E8
E8 -10h CB
D8 CB
59CBA
9C BA
BA -10h 9C
AA 9C
D8CBの次はDCCBで、さらにE6CBと続きますが、確かに
3CBEC(棍カイザーナックル)
CB EC
EC -10h CB
DC CB
3CBF6(棍ねこのつめ)
E6 CB
と、その通りになりますね。
こんな感じで行けば良いという所までは何とか把握できました。
>アドレスの下位4桁の数字を使って検索すれば
なるほど納得です。こんな風に指定してるんですねー
ちょっとやってみます!! ありがとうございました!!
>遠回り
いえ、勉強だと思いますので。本当に感謝x2でございますよ。
[593] 題名:あああ読み違えてた 名前:966 MAIL URL 投稿日:2009年10月09日 (金) 00時51分
>オフセット何とかで、他所に読み出し位置だか距離だかを
でそこは把握してるものと勘違いしたらしいですごめんなさい。
文字列のデータのオフセットは30010辺りから大量に並んでます。
すでなら文字列データが3CBE8から始まっているので
(装備の最初の一文字は種別を表すマークですが素手なのでスペース)、
D8CBで検索すれば引っかかります。武器名は30810にありました。
とりあえず文字列データを検索してアドレスをチェックして、
アドレスの下位4桁の数字を使って検索すれば大概引っかかります。
店も同様にデータの先頭のアドレスで検索すれば大丈夫。
序盤の道具やのデータは59CBAからなのでAA9Cで検索。
何か遠回りさせちゃって申し訳ないです/ ,' 3 `ヽーっ