掲示板
解析話でもやりこみでも、適当にお使いください。
[765] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 08時08分
>真っ赤っか
多分ですけど原因が特定できました。
アビリティ「けいかい」のジャンプ先【6A0F1:$A0E1】のコードが今回導入している連続攻撃用のコードに置き換わっています
モンスターのLvを極端に高めて不意打ちやバックアタックをわざと発生させて戦闘させてみましたら、例の小人と蛙の大惨事状態に確実に入りました
この状態でも不意打ち等が発生しなければ「けいかい」のルーチンに通らないので普通に戦闘開始されました
なので「けいかい」のルーチンをどこか別の場所に置いてやれば恐らく問題なくなるはずです
[764] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 01時10分
ん
もしかしたら直ったかも
いやでもまだわからないな
ひとまず明日にしよう
[763] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 00時52分
>>村人A氏
パッチ置き場の下の方に置いておきました
すいませんがよろしくお願いします
[762] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 00時36分
>管理人氏
すみません、お願いできますか?
こちらのとで比較して原因探ってみます
[761] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 00時24分
>>村人A氏
試しに最初から始めてみましたが
やはりフリーズしますね
フリーズせずに普通に戦闘できるケースと
暗転後フリーズ
真っ赤な画面の〜の3つに症状が分かれますね
まっさらのにCを当てたものと比較してみましたが、パッチの当てミスではないようです
もしアレでしたら現状の状況のをまとめてうpしますか?
[760] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 00時02分
うわああああああああ
それだorz
申し訳ありません、特殊攻撃確率であってます。あれだけ誤字確認したのに何でそこだけ間違ったんだろう。本当申し訳ありませんでしたorz
[759] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年04月22日 (金) 00時01分
>フリーズ
uff3b_typeB1.14にA→B→C、もしくはB→C、Cの試してみましたがこちらでは普通に戦闘が開始されます(水の洞窟です)
管理人さんの場合、初回の戦闘からフリーズされていますか?
こちらでは洞窟内でとりあえず10戦ほどパターンいじった敵と戦いましたが今のところ問題ないようです。
うーん、何が原因なんだろう…しばらく動かしてみます
[758] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年04月21日 (木) 23時59分
ちょい補足というか質問
>>村人A氏
命中に+80hと表記されてましたが、特殊攻撃実行確率のbyteであってますよね?
そこで2回行動になってるのを確認してますが一応
[757] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年04月21日 (木) 23時45分
>>966氏
某モンスターってアレかな?
物理で攻めるとアレな方w
パッチに関しては気にしないでください
もともとそれを組み込んでどうこうって話ではなく、あくまでおまけ的なものとしての話だったので
>>村人A氏
えー…
1:戦闘突入時に暗転したままフリーズ
2:戦闘突入後無音になり真っ赤な画面に小人*3、混乱したカエルが1とカーソル
それ以外はなにも見えない状態で戦闘続行
戦闘終了後に無音のまま連続してザコ戦がスタート
という現象を確認しました
状況はB→Cパッチを当てた後
水の洞窟を通常進行してる時です
特にセーブデータ的に変な状況でもない、本当に通常のプレイデータですね
[756] 題名:いわゆる敵版みだれうち 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年04月21日 (木) 22時45分
>2回行動は反応200から
とりあえずお試し版であげてみます(passは同じ)
とはいえ一応一通りのパターンを試してみた所分かるような怪しい挙動は出てないはず…なので問題なければそのまま使えるかと(だといいなーorz)
なんて言ってますけどかなりあてずっぽうで組んだりしてるので分かってない場所で変な動きしてたらどうしたものか;
今回も容量使いまくりなので、また領域被り発生してるかもしれないのでお手数ですけどその時はよろしくお願いします。
>フェイスとか応援とか
これに限らないですけどFF3の補助系は重ねがけに制限がないので、強すぎるかなーて思ってみたりw
>容量
ホント空き容量はいくらあっても足りないですよねorz
敵の特殊攻撃に制限行動設けたり、物理打撃に必中、絶対クリティカル、防御無視辺りは頑張って入れてみたいですけど
容量足りるのかなーて感じですね。とりあえずヘイストプロテスを1.5倍〜2倍型のフラグ管理にすれば空きが60程できる感じですw
ついでにWEの影響もないので装備の入れ替えも自由自在だー!とこんな感じなんですけど2回行動を組んでまた一気に使ってしまってるので
いたちごっこが終わらないですorz