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[1201] 題名: 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年11月16日 (水) 21時11分

>>管理人さん
>>7B182hで非売品の〜
返答有難うございます。非売品の設定、やはりここでしたか。
>>7B4D9hと7B4DDhが預け禁止設定〜
しまった忘れてたorz アドバイス有難うです。


[1200] 題名: 名前:初心者 MAIL URL 投稿日:2011年11月16日 (水) 20時05分

>>村人さん
ご丁寧にありがとうございます。
おかげで出来ました みなさんもありがとうございました。
>たたかう・しょうかん・くろま・アイテム
これは、やっぱ難しいんですね

でも、教わったので十分満足してます。
また色々いじってみます


[1199] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年11月16日 (水) 16時57分

>>赤魔かっこいいよ氏
7B182hで非売品の設定開始ID、7B186hで非売品の設定解除開始ID
がそれぞれ設定できます

確認してませんが7B4D9hと7B4DDhが預け禁止設定かな?
牙をフラグ管理させないまま預け可能にすると
状況によっては牙が残り続けることになりますね

>>966
2chのスレだと思われます
内容は私の構造体をBNE2化したものですね


[1198] 題名:某所ってどこだー? 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 22時04分

>サイトロバグ
『まほう』メニューで装備した魔法を外す時$60C0の所持アイテムデータへの書き込みは行いますが、
サイトロは『まほう』メニューを閉じる時に所持魔法を$6200台に書き込むサブルーチンを踏んでません。
なのでそこを処理させるだけです。


>たたかう・しょうかん・くろま・アイテム
『しょうかん』と『くろまほう』でウィンドウを別表示しないといけないので、
魔法ウィンドウを構成、表示する部分の大幅な書き換えが必要になるかと思われます。

オリジナルじゃ魔法全部表示させて、使えない魔法に×つけて選択不可にしてるだけですからねw


[1197] 題名:Re:手短に 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 21時41分

>>管理人さん
>>トードやミニマムを入れ替える場合
>>7B17Aと7B17E(ともにヘッダなし)に非売設定ID指定があるので

この付近のことでしょうか?でしたらもういちどバイナリ見直してみます


[1196] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 20時44分

また手短に

>>赤魔かっこいいよ氏
非売品の設定はちょっと前のレスのトード、ミニマムの設定箇所の数byte前に記述してあります
もしわかりにくかったら帰ってからまた書きます

>>初心者さん
まだまだわからないことだらけだと思いますが
バックアップさえ取っておけば好きに変えてもだいじょうぶですし
とりあえずガンガン変えてみるのがいいと思いますよー

>>村人A氏
魔法増殖は966氏がすでに解決済みですが
フラグのセットのタイミングを変えることで解決するかと思います

能力上昇は、自分のパッチだと8単位で繰り上がることがほとんどなので
1〜8のほうが調整しやすいかな?

また後で書きます


[1195] 題名:助かりましたorz 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 19時53分

>>村人A氏さん
バイナリの確認ありがとうございます。
まだまだコードの読み方がなっていないので
頑張って精進していきたいですorz

>>モンスターのデータベース化や追加アビリティなどを含んだ拡張パッチを並行して作っているので
うぉぉぉぉ!すげぇぇぇぇぇ!
wktkしながら全裸で待機してまってますw

>>バランス感皆無orz
( 'A`)人('A` )ナカーマ


[1194] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 18時21分

>>赤魔かっこいいよ氏
IDチェックした後のジャンプ数がおかしい感じですね。たぶんこれで大丈夫なはず…
[A0 00 B1 57 C9 00 F0 『08』 C9 08 F0 『04』 C9 15 D0 『03』] 4C 6E 88 98 18 69 40 A8 90 『E8』 46 29 46 29 4C 56 88
ちょっとでもByte数を減らしたい場合はこっち
68817: AD D8 7E → 20 xx xx
xxxx:: A0 00 B1 57 C9 00 F0 13 C9 08 F0 0F C9 15 F0 0B 98 18 69 40 A8 90 EB AD D8 7E 60 A9 80 60

アイテムの売買はちょっと分からないですねー、その当たりとかイベントは手付かずなんですorz

ストックのもそうなんですけど、モンスターのデータベース化や追加アビリティなどを含んだ拡張パッチを並行して作っているので
いずれ某所でアップするつもりではあります。自分機能追加みたいなのは何とか出来てるんですけど個々のゲームデータの調整とか無理なんで(バランス感皆無orz)
土台だけ作って誰かが調整した俺FF3をプレイしたいなという話ですw

>>初心者さん
フレアを賢・魔・幻に使わせたい場合を例としてみます
まずフレアの装備フラグをチェックします
【FF3アイテム・武器防具魔法】にあるフレアの装備可能ジョブを確認すると『3D』となっています
次に【FF3装備フラグ】をチェックします
最初に確認した『3D』の項目を見ると、装備可能1の欄が[賢][魔人](ID:0x12)となっているのが分かります
幻術師は装備可能2の欄で設定するので、そこを[幻](ID:0x80)に変更すればフレアの使用可能者が賢・魔・幻となります

コマンドのほうはですねー、FF3は白黒召喚全て『まほう』コマンドで選択しますので初心者さん思っている状態とはちょっと違いますが
たたかう・まほう・ぼうぎょ・アイテムのまま変更せずに、上記の装備フラグを変えるだけで白黒召喚と黒魔法使える幻術師となりますよー
アップした白黒召喚選択のしろまほう・くろまほうってコマンドは、魔法選択後に白黒選択欄みたいなの出す方法が分からなかったので
強引にコマンドから分岐するようにした為ああいう風になっているのですw


[1193] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 18時21分

>>管理人氏
ぐはぁ、魔法メニューでアイテム外した後、ページ回したらサイトロバグと同じ状態になった(他と違って無駄に容量使うししばらく保留かもorz)

ストックの場合:
でぶチョコボ削減であくびのアニメ33Byte、スプライト表示11Byte確保可能
気楽に使える
でぶチョコボの会話を出す人の内容を変更しないといけない(ギサールポイントは、座標を障害物で囲んで潰しています)
野菜の効果を変更しないといけない(一時異状を治すアイテムにするとか?)

魔法ででぶチョコボを呼び出す場合:
メッセージや野菜の効果変更がいらない
無駄呼びが出来ない
実はまだ魔法から呼び出しを作っていないんですこれが(出来るとは思うけど、サイトロバグが発生するとか?)

世界観とかもあるし結構悩みどころ?個人的には気楽に使えるほうがいいという無精者ですw

>>属性ボーナス拡張
そうです、装備品のアドレスではなく別の場所に全装備品分のフラグを設定します
レベルアップはそういうことでしたか。自分は下位bitが1つ立つ毎に+5ボーナス追加とか考えてました(5〜20)
どういった形がいいですかねこれも…


[1192] 題名: 名前:初心者 MAIL URL 投稿日:2011年11月15日 (火) 14時59分

こんにちは

>>村人さん
あれからやってみました

幻術士リディア化ですが
装備フラグ)
左記の1Aとかが何に該当するさっぱりで
装備1や装備2はそれぞれ該当のジョブしか
選択できないのでしょうか? [賢][魔人][幻]といったかんじに変更が出来なかったので

FF3アイテム・武器防具魔法)
ここで使用させたい魔法に[幻]を追加したいが上記と一緒で出来ず

FF3ジョブ)
幻術士をたたかう・しょうかん・くろま・アイテム は文字入力できず、なおかつ内部データも振り分けなくちゃいけない?っぽいのでムリでした

幻術士リディア化はむずいですね

>>管理人さん
野菜で呼ぶ:場所限定だが価格が安いし、MPも喰わない
魔法で呼ぶ:場所を選ばず呼べるが、MP使うし魔法の価格も高い

その魔法がどの時点で買えるかによってですが(ギザールの町?)は、いいアイデアですね









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