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解析話でもやりこみでも、適当にお使いください。
[1301] 題名:こっ この忙しい時期にッ!! 名前:なんたらナイフ MAIL URL 投稿日:2011年12月11日 (日) 23時16分
966氏おつかれでやんした!!!!
楽しく人身御供にならせて頂きます!!
まだ説明書を堪能してやっと風クリまで来てのOP中ですが・・・
瑣末ですが白魔道師と黒魔道師の紹介で2人とも「城魔法が使える」になっとります。
ていうかザンデがザンデたる感じになっている!
[1300] 題名:連投になっちゃった 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年12月11日 (日) 14時34分
とりあえずうpしてしまいました。
あとは変則PTで遊びながらバグ見つかり次第直していく方向で。
色々バージョンアップを模索する前に、UFF向けのHP変動パッチに手を付けて置きたいので、
なんか希望する仕様とかあれば書いていただけると有り難いです。
あと平均的な体力のジョブのHP成長データとかあると試行錯誤の手間が省けます。
[1299] 題名:テキスト大体オワタ 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年12月10日 (土) 19時37分
>本もなければベルもないという
まぁこれらで物理攻撃する人がいるかと言えばねぇ…一応残しましたがw
魔法の属性ブースト用としても、ロッドや杖増やした方が建設的だったりしますし。
>ためる
普通に2ターン分の時間を掛けて、2.5倍の攻撃力で殴らせてます(笑
ターンバトルなら最後行動で軽めの防御ペナとかアリかな?
>オーバーフロー
味方パラメータの算出は、基本的にオーバーフロー対策はしてないかと思います。
[1298] 題名: 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年12月10日 (土) 11時53分
>>村人Aさん
解説ありがとうです!さっそくやってみます
>>管理人さん
ナカーマ( ´∀`)人(´∀` ) ホントアイテム数足りないですよねー
>>素手のバランス
LVと力と熟練度をどう組み合わせるか悩みますよねー
LV*2+力+熟練度とかにすると強すぎるし…
あ゛、そういえば合計値が255越えたらオーバーフローするかの問題を見逃していた…確認しなきゃorz
(そしてオーバーフローしてたらどうやってこれを直せばいいんだっけ?orz)
[1297] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年12月10日 (土) 10時43分
>>村人A氏
ほんとはためるを実行すると
そのターン防御0化&1.5倍打撃ぐらいが理想ですね
ふみこむみたいなターンをまたがない技だと使いやすいと個人的には思います
>>赤魔かっこいいよ氏
私もモンクは武器数の都合素手オンリーです
本もなければベルもないという
[1296] 題名:DS化拡張パッチ、後はチェックだけだー(バグでてないといいなぁorz 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年12月10日 (土) 09時29分
>>赤魔かっこいいよ氏
追加攻撃力は右手と左手のIDしか見ないので他防具は設定しても読み込まれません
62C65からのコードに他防具IDも読み込ませるようにしないと無理です
素手を強くしたいなら『かくとう』のLv、力の倍率を上げるのが一番簡単かと思いますw
[1295] 題名: 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年12月09日 (金) 20時23分
みなさんこんばんはーお久しぶりですー
>>ためるアレコレ
ペナルティどうするか悩みますよねー(バランス的な意味で)
以下チラシの裏
アイテム数少Neeeeeee!
調子に乗っていろいろな武器を設定していたらモンク用の爪スペースが無くなってしまったw
もういっその事素手だけでイイカナー?
そしてそれを補うために防具に追加攻撃力設定しても
盾は反映するんだけど他の防具が反映しないorz
だれかHelp me- orz
[1294] 題名: 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年12月09日 (金) 18時15分
魔法種別:瀕死→現在HP割合型ダメージパッチをアップしました
これでグラビデとかも再現出来ます
>>管理人氏
沈黙しても違和感ない技を設定するのが一番でしょうねー
『ためる』は『めいそう』と同じように、1回のみ・ダメージ2.5倍辺りが無難かなぁと個人的には思っております
[1293] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年12月09日 (金) 17時52分
>>村人A氏
沈黙すると使えないから敵専用魔法って感じですかね
トルネドが風ダメージなので、敵は瀕死と2種にしようかと思います
ためるは攻撃補正は尋常ならざる値だから
ノンペナだとボスはため確定しちゃってアレですしね
魔防だけペナなくすぐらいが妥当なのかなあ
[1292] 題名:アップ完了 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年12月09日 (金) 00時42分
>>歌〜
ID38〜3Bを敵が使用すると、歌ではなく別途に用意した特殊攻撃を実行するみたいな感じになります
ちょっと制限ありますけど、これで4つ枠を確保出来ます
ATBじゃないから『ためる』の扱いはなかなか難しいですよね
といってもオリジナルのペナはきつすぎますし、回避0にする程度のしか思いつかない…