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解析話でもやりこみでも、適当にお使いください。
[1341] 題名:レベル8だしだめだしのう 名前:なんたらナイフ MAIL URL 投稿日:2011年12月21日 (水) 13時35分
>>966氏
盾つーことは赤魔の出番なのか・・・?
なるほど、火ジョブがすぐ活用できる場所=入手直後のボスですね
考えられてるわ〜
全然関係ないんですけど、ボス敵で発狂するような残HPに
なった時に、はどうほうよろしく色が変わると面白いかも・・・
FF-USAみたいな、虫の息なのがバレるシステム。
思い付きですけどwww
ま、容量タリネーノニソンナノ入レラレルカ!な訳ですがww
[1340] 題名: 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年12月21日 (水) 02時02分
>無能死ハイン
反転して読んでね!
ガ魔法は開幕とHP減少後にしか用いてきません。あとはラ魔法を短いサイクルで放つだけです。
魔法にカウンターでバリアチェンジする為、長期戦になりがちです。
ボムの欠片等のアイテムならカウンターされませんが、瀕死時の猛攻対策に2,3個程温存しておきます。
Lv16あればナイトのキングスソードが安定火力。あとミスリル盾2枚でかなり被ダメ減らせます。
まぁ全然これらを無視した手法もありますがw熟99狩人*4の乱れうちとかw
ちなみにこの時点ではHPアップ装備はハインの城に落ちてるマインゴーシュのみでございます…
>毒大ネズミと相討ち
私もLv1でテストしてた時にそれやったw
[1339] 題名:そしてファイルを付け忘れた 名前:なんたらナイフ MAIL URL 投稿日:2011年12月21日 (水) 00時49分
スイマセンコチラデスw
[1338] 題名: 名前:なんたらナイフ MAIL URL 投稿日:2011年12月21日 (水) 00時46分
>SKB大魔王様
メール返させて頂きました〜www
チラッ チラッ のあとの僕のレスは、気づいたと思いますが一応 タテ読みですw
>赤魔氏
あ、ヌンチャクはwww 足が分かれて棍になるとかどんな改造人間wwww
・・・そこからアイデア拝借し再びジョークパッチ上げました。
モンクに円月輪&ブーメランを持たせて戦ってみてくださいw
>>966氏
用意できた分だけ蔵出ししてください!!ぜひwww
毒大ネズミと相討ち5回、ハインで詰みましたのでヌルパッチ待ってましたw
>AL氏
進んでますね〜w こうしてみると5の絵って3色でも全然遜色ないんですね。
あ〜 誰かが絵師のひとりとして雇ってくれないかな〜
敵パラメータ設定とかもう嫌や〜〜〜!!!
文系には数字は無理なんや〜〜〜!!
[1337] 題名: 名前:AL MAIL URL 投稿日:2011年12月21日 (水) 00時03分
抽出は6-7割ぐらい終わって
ポチポチと移植作業を始めました
かなり数があるんでどれを使おうか選ぶのに悩むw
とりあえずFF3にあるジョブはひと通り移植してみようかな・・・
倒れモーション、色数的に再現が難しいのとかを後回しにしつつ
>>赤魔かっこいいよ氏
どーもです、お好きなように使ってやってくださいw
>>966氏
21ジョブ分全部用意するとなると大変ですよね
1.05は、まだ未プレイですが、バランス結構変わりますよねー
URLは今日の落書き分ですw
[1336] 題名: 名前:T.Wind MAIL URL 投稿日:2011年12月20日 (火) 23時10分
どうもこんばんは、ご無沙汰しております
誠におめでとうございます! 小さい子供かわいいんだよなぁ
今年のFF3は凄いことになりましたねぇ まさかメニュー画面やアイテムストックにまでコテ入れがされるとは!
966さんのFF3C楽しませていただいております 時間がなくてあまり進んでいないのが申し訳ないですw
もう今年から来年にかけて任天堂が私のサイフをいじめにかかっていて偉いことにw 誰か助けてwwwwwww
お茶置いていきます ご無理をなさらず、がんばって下さい!
つ旦旦旦旦旦旦
[1335] 題名:>ドット絵 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年12月20日 (火) 21時44分
ジョブは見た目一新したかったのですが、21ジョブ分用意できないのでお蔵入りしました。
モンスター絵はコピペ改変を除くとオリジナルで1から描いたのがガーゴイル1つだけ…w
HP上昇装備実装したらいきなりヌルくなったよ!w
[1334] 題名:ドットえとせとら 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年12月20日 (火) 13時07分
>>管理人さん
>>みなさんドット絵うまいですよねえ
>>自分のがひどすぎてワロエナイ
めっちゃ上手いじゃないですかw
むしろ使用許可が降りるのならば使いたいくらいです!!!
それにこのレベルでひどいなら私はいったい…(泣
>>966さん
>>空手家なんてどうせ盾も持てないし『ためる』で防御ザルだし…
そういうこと言うとスキルにカウンター付けちゃうぞw
>>なんたらナイフさん
>>モンクの別モーション
格闘時のキックいいですねw そしてヌンチャク装備した時に珍妙な事にw
>>ALさん
>>赤魔クルルver
仕事速いですなーwさっそくDLさせていただきましたぞー
[1333] 題名: 名前:AL MAIL URL 投稿日:2011年12月20日 (火) 12時14分
とりあえず赤魔クルルverはできました
戦闘グラは満足いくレベルになった
まぁほとんど手を加える必要がなくなったからだけどw
歩行はまだまだ改善の余地がありそーだけど
何個か作ってる内にコツを覚えればよくなるかも
>>管理人氏
はじめましてー
UFFを初めてプレイした時に
キャラグラの細かいところまで手を加えてるのを見て
凄いなーって感心したものです
召喚士リディアを見た時は感動しましたよw
皆さんのお陰で、基本的な流れは出来るようになったので
チマチマ増やしていこうかと思いますw
[1332] 題名: 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年12月20日 (火) 02時18分
>自分のページにうpるかと
了解。こちらは手が空けばやりたい事は一杯あるので(主にバグチェック;)、
手の空いた時にでも作業してくださいな。
前述の計算式の他、体力補正分のみを2倍して計算する方式もテストしてみます。
もっとも結局前衛がどんどん強化される事に変わりは無いんですが(笑
まぁ魔法防御はザルでHPだけやたら上がる装備の空手家なんていいんじゃないですか。
どうせ盾も持てないし『ためる』で防御ザルだし…。