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解析話でもやりこみでも、適当にお使いください。
[1361] 題名: 名前:966 MAIL URL 投稿日:2012年01月06日 (金) 21時03分
計算式自体は動作確認できたので、後はバトル終了後の処理を最適化して、
バトル後の現在HPのコピー部分にちょっとコード書き足すだけです。
ここからは下準備してないので時間がかかりますが。
>反射回避バグ
14バイトしか食わないので、一応回避用コードを適用しておきます。
書き足したコードの場所と、不要だったりバグがあった場合に戻す時の手順を書いたテキストでも付け加えます。
余談。モンクの体力がちょっと意外でした。
[1360] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2012年01月06日 (金) 20時41分
そういえば
リフレク反射バグってコード足さないと直せませんか?
やろうとしてたネタがこいつで見事潰れてワロタ
ワロタ‥‥‥
[1359] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2012年01月06日 (金) 20時39分
>>966氏
よろしくお願いします
ジョブの能力を確認するかと思いますが
風の連中しかパラメータ設定してません
ので、確認の際はそいつらだけでお願いします
体力最大と最低が揃ってるから問題はないはず
[1358] 題名:とりあえず連絡 名前:966 MAIL URL 投稿日:2012年01月06日 (金) 19時51分
>>管理人氏
パッチ落としました。
これから作業します。
[1357] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2012年01月06日 (金) 15時40分
みなさん返事が遅れてすいません
風邪→年始回り→バグだらけのパッチ
の3連鎖でショックを受けてました(特にラスト)
>>村人A氏
新しいパッチすいません
混乱の件ですが、ボス戦のみというわけでもないようです
極端に混乱する確率が低いような感じですが
元々状態異常の成功率ってどうなってるんでしょうかね
某所のパッチ内容がすごすぎてワロタ
DS化パッチを組み合わせれば誰でも相当いじれるんじゃないですかね
>>赤魔かっこいいよ氏
いやあ、よりによって年末に風邪引くとはw
みなさんも風邪引かないように気をつけてください
>>PO氏
おひさしぶりです
製作者より縛りすぎワロタwww
ナイトはホントすいません、アレは確実に調整失敗ですよね‥‥
今度のはそれほど足手まといにはならない、というかかなり役立つはずです
ぜひ期待してください
>>966氏
遅れてすいませんでした
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307210
マップいじるツールが面白くていじってたらバグだらけになって復帰できなくなってしまって
なんとかバグが少ないやつを使ってある程度復帰させました
(それでもバグだらけなんですが‥‥)
[1356] 題名:もぎゃー 名前:966 MAIL URL 投稿日:2011年12月31日 (土) 00時56分
バグ回避パッチは作ったんだけどテストする余裕が無い…
一度に何個出てくるんだw
>>管理人氏
無理をせずお大事になさってください。
HP関係はこちらはいつでも構いませんのでー
[1355] 題名:楽しかったよー 名前:PO MAIL URL 投稿日:2011年12月30日 (金) 18時39分
UFF3 1.14版クリアしましたよ。
職縛り(赤・風・ナ・学)で購買禁止でもクリアできました。
面白いので知らぬ間にクリアしたって感じです。
しかしイージス持ったナイトがおもったより伸びなくてPTでは困ったちゃんに・・ラストのボスラッシュではケアルラ要員どまりでした。
もしできるなら全体防御とかできたらよかったかもしれませんねー(確実にチートクラスだけどw
かなり遊ばせて貰いましたwありがとー
[1354] 題名: 名前:赤魔かっこいいよ MAIL URL 投稿日:2011年12月30日 (金) 12時10分
>>村人Aさん
拡張パッチの更新おつかれさまです、流石A氏仕事が早いw
>>ライブラで弱点
いえ、こちらこそ無理言ってすみませんorz
>>管理人さん
まずは一刻も早く風邪を治さないと!御大事に!
>>なんたらナイフさん
モンクのモーションその2見てみました。
いつから彼はサッカー選手になったのでしょうかw
ていうかこれさらにいじればブリッツボールになったりしてw
[1353] 題名:お大事にです 名前:村人A MAIL URL 投稿日:2011年12月30日 (金) 00時14分
>>管理人氏
何で今まで気づかなかったんだ的なバグがありましたので修正ファイルアップしました
あ、それと以前言っていたレイズの回復量ですけど容量据え置きで出来たのでそれも含めています
それと混乱が効く効かないの件ですけど、これってボス戦だけで発生していたりしますか?
ボス戦だけなら心当たりがあるかもしれないです
>>赤魔かっこいいよ氏
アンデッドの件、実は全く気づいていなかったので聖属性判定をアンデッド判定に変更してみました
リルマーダーもどきなんですが、ライブラで弱点を表示するやり方がちょっと分からないので(複雑な処理見るとすぐこうなりますorz)
今のところ無理ということでよろしくお願いします
BNE2のは反映出来そうな項目があるならどしどし使ってやってください
>>AL氏
はじめましてです
FF3はFCながらシステムが良く出来ているので、容量が許せば結構SFCライクな感じに持っていけるのが魅力かもしれませんね
しかしALさんのドット絵も凄くいい感じですねー。自分はグラフィックセンス皆無なのでドット絵打てる人が羨ましいです
[1352] 題名: 名前:管理人 MAIL URL 投稿日:2011年12月29日 (木) 15時39分
まさかのこの時期に風邪引いちまいました
声出ないのつれー
モノ口に入れるのつれー
>>966氏
元気そうでなによりです
リフレク反射バグってこええ
もしかして雲戦でのどくぎりで複数死んだ報告ってそれだったのかも
ちょっとバグバグ発生して
バックアップ取ってたやつをちょいちょい最新に直しながらやってますので(データベース以外の所)
明日中にうpできるかと思います
‥‥体調が悪化しなければw