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[390] 初&採点
アルジェン - 2004年10月20日 (水) 20時31分

初投稿です。
ビクトリーム    <魔物カード>
[ベリー・シット!!]MPを2減らす→相手のパートナーカードを1枚捨て札にする。
魔力5500   パートナー=モヒカン・エース
間抜けがぁぁぁ本が2冊あれば馬鹿でもおかしいと思うわぁぁ!!

マグルガ       攻防     <術カード>
コスト1
相手にダメージ。
魔力5000     ビクトリーム第一の術
ダメージ2
我が美しきVの爪痕・・・・・

マグル・ヨーヨー    攻防      <術カード>
コスト1
相手にダメージ。
このカードは1ターンに2回使える。
相手が攻撃していればダメージが1ふえる。
次に使うときはコストは0で使える。
ダメージ1 
魔力3000      ビクトリーム第2の術
この小童がぁぁぁ!!

[391] 初&採点
アルジェン - 2004年10月20日 (水) 20時40分

チャーグル     攻   <術カード>
コスト1
ビクトリームの上にMPを2つ置く。
この術は防御されない。
●MP置き場以外から持ってくる。
魔力特殊       ビクトリーム第3の術
我がVの頂点へ!!

チャーグル・イミスドン   攻防   <術カード>
コスト1
相手にダメージ。
MPの数×+2000する。
魔力1000       ビクトリーム第4の術
そうは行くか!!

5段階でお願いします。

[393] ????????????
ニック - 2004年10月21日 (木) 18時50分

チャーグルの[MPが2増える]はちょっと強いです
コストを2にするか増やすのを1にしたらいいと思います
採点は・・・・・4・・・・・かな

[414] ニックさんへ<そうきましたか
ウォンレイ - 2005年01月23日 (日) 01時22分

一番最初のマグルガのコスト、魔力、ダメージを見れば強すぎるのに気づきます・・・。
それとこの文章ちょっとおかしい・・・
MPの数×+2000する。
×するなら+いらないです・・・。
チャ−グルの制限が無いこともあって採点は2です。



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