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[427] オリジナル魔物(結構多いですけど・・・) 
ラルス - 2005年03月08日 (火) 18時43分

【魔】魔物:ラット
魔力:4000
レアリティ:スーパーレア
〔パートナーの力〕MPを1へらす⇒この魔物の魔力を+1000する。(重複はしない)
パートナー・ ゼーム・オーバン

テキスト「俺はもう、逃げない!!」

【使】パートナー:ゼーム・オーバン 
レアリティ:ノーマル
このカードが場にある⇒相手の魔物の効果は「使用を宣言する」
を「MPを2へらす」に変更する。
魔物・ ラット

テキスト「ラット、頑張るんだ!!」

【術】ナグル コスト1 特殊 攻
この術を使った魔物は次の自分のターンのエンドフェイズまで以下の効果を持つ〔拳〕使用を宣言する⇒合計魔力6000ダメージ1の攻撃を相手に与える。もしくは、合計魔力6000で防御する。
レアリティ:レア
ラット第一の術。
テキスト「拳の力をみせてやる!」

【術】ゴウ・ナグル〈中級〉 コスト3 特殊 攻
この術を使った魔物は次の自分のターンのエンドフェイズまで以下の効果を持つ〔鋼の豪腕〕使用を宣言する⇒合計魔力8000ダメージ2の攻撃を相手に与える。もしくは、合計魔力8000で防御する。
レアリティ:スーパーレア
ラット第二の術。
テキスト「強さを求めるが良い」

【術】オル・ナグル コスト2 特殊 攻
この術を使った魔物は次の自分のターンのエンドフェイズまで以下の効果を持つ〔鋼の両腕〕使用を宣言する⇒合計魔力7000ダメージ1の攻撃を一ターンに二回まで相手に与える事ができる。
レアリティ:レア
ラット第三の術。
テキスト「・・・強さか・・・」

【術】ギガノ・ナグル〈上級〉 コスト4 特殊 攻
この術を使った魔物は次の自分のターンのエンドフェイズまで以下の効果を持つ〔最強の豪腕〕使用を宣言する⇒合計魔力10000ダメージ3の攻撃を相手に与える。もしくは、合計魔力10000で防御する。
レアリティ:スーパーレア
ラット第四の術。
テキスト「負けるのが怖いのか?」

【術】ディオガ・オル・オグルガ〈上級〉 コスト10 +9000 攻防 ダメージ3
相手に二回ダメージを与える、もしくは相手の魔物すべてにダメージを与える。防御の場合は、相手の攻撃を二回防御する。この術の効果は他のカードの効果では無効にはされない。
レアリティ:ウルトラレア
ラット第五の術
テキスト「これが俺の最大呪文だ!!」

採点もお願いします!!

[428] 久しぶりの採点
消巣乃ン子輪鎖 - 2005年03月10日 (木) 19時05分

10点中9点ぐらいかなあ・・・
カードの効果は申し分ないんだけど、
レアリティが少し高すぎるかも。
それを除けばほぼ満点だと思います。
魔物の効果で、魔力を+1000するのは、
何かコンボがあるときくらいじゃないと弱すぎる気がします。
スーレアなら、
せめて「MPを3支払う→魔力+3000」ぐらいにしといたほうが。

[430] 反省
ラルス - 2005年03月10日 (木) 21時41分

消巣乃ン子輪鎖さん、採点有り難う御座います。
・・・レアリティですか・・・もう少し勉強(?)させてもらってからまた、オリカ書き込み(??)します。
では・・・

[432] 法則になっていないのでは?
ウォンドレイ - 2005年04月01日 (金) 23時01分

カードとあまり関係ないけど術が法則に適ってないのでは?
後、ラットの効果が…直接術で攻撃をしないのに、
魔力を増やしてもしょうがないのでは。
合計魔力を+1000ならいいと思います。



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