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[103] アサシンの兄
聖龍 光神 - 2007年08月18日 (土) 21時04分

1: 名前
 カルス・ウインディ

2: 年齢
 23歳

3: 性別
 男

4: 種族
 不明

5: 外見、身長、体重
 衍字色した髪で少し長め、緑色の目をしている。
 青の半袖の服に緑の長ズボンをはいていて、靴は黒い色。
 服の上にチョッキみたいなものを羽織っており、そこに道具をいれている。
 服で見えないが体中に風殺旋の暴走でついた傷跡がかなりある。かなりの女顔。
 右肩には3mmほどの幅の線で書かれた二重丸の痕がある。
 力が開放されると、この痕から青白い光が機械のように線を描いて全身を走る。
 その後は右半身にのみ光の痕が描かれている。

 身長 178cm
 体重 59kg

6: 性格
 結構のんびり屋で優しいが、怒らせると怖い。
 でも、やる時はやる。
 印開放時は冷静冷酷で、情けはかけない。

7: 過去
 詳しくは不明
 生まれて間もないころこちらがわの世界に飛ばされ、軍人に拾われて、育てられた。

8: 職業
 アサシン 傭兵 賞金稼ぎ ディグアウター(※1)

『傭兵ギルド、【ファントム】』(※2)所属
 コードネーム『陽炎』


9: 口調、口癖
 口調:軽い感じだが怒らせると無口になる。

「俺の名はカルス。まぁ、てきとーに宜しく頼むぜ。」
「あっ、俺の今川焼! ・・・ま、いっか。まだあることだし・・・」
「桜の下で緑茶をすすりながら草団子を食う・・・かぁー!最高だね!」
「あー、くそっ・・・ 今日もまたボウズだよ・・・ そろそろ生活資金が危ないな・・・」
「別に人を殺すのは誰にでも出来ることだ。ただ、殺す覚悟とその業を背負う覚悟があるかどうかだ。」

 口癖:無し

10: 一人称、二人称
 一人称:俺
 二人称:呼び捨て 名前を知らないときはお前か貴様

11: 好きなもの
 和食 緑茶 和菓子

12: 嫌いなもの
 特に無し

13: 好きな人
 今はいない

14: パートナー
 ゼロ・ウインディ

15: 属性
 闇 光 風 地 炎 無

16: 苦手な属性
 氷 雷

17: 戦闘スタイル
 手裏剣など飛び道具を使ったり、剣を使う接近、遠距離どちらでも戦える。
 

18: 精神力
 数々の戦場を潜り抜けてきただけに恐怖、威圧などには強い

19: 戦闘熟練度
 ★★★★★

20: 技や魔法

【闇刃】
 闇の力で作った刃を敵に向けて放ち、切り裂く。

【光散】
 広範囲に光の弾を放つ。

【光雨】
 自分を中心に広範囲に光の閃光を雨のように降らせる。

【風陣】
 自分を中心に強力な竜巻を起こす。

【岩槍】
 地面から岩の槍をだし、敵を貫く。

【地爆】
 相手の足元の地面か床を爆発させる。

【烈火】
 炎の弾を何十個も出し、敵に向けて放つ。当たると爆発を起こす。

【幻実】
 自分の分身を作り出す。全て実体で、攻撃も出来る。
 込めた魔力の量で分身の数、強度も変わる。
 なお、この技は特殊で、分身が魔術無効化の場所に入っても消えない。

【飛天】
 空間移転・・・と言うわけでは無く、高速移動を可能とする魔術。
 他人が目で捉えきれないほどの速度で移動する。
 傍から見れば空間移転に思えなくも無い。



21: 特殊能力・特殊技能
【異常跳躍力】
 桁並外れた跳躍力を持つ。
 その気になれば10階建てのビルの屋上まで跳べるとか。

【地形順応】
 垂直な壁や小さかったり不安定な場所でも安定した戦闘を行える。

【異常視力】
 桁並外れた視力を持つ。
 途中に障害が無ければ、5km先まで見渡せる。

【動体視力】
 自分の動くスピードに見合う動体視力を持つ。

【重力操作】
 自分の指定した場所に重力の中心を作り出す。過重力、反重力、両方とも可。
 なお、その重力が働く範囲も指定可能。

【時間加速・減速】
 自分の周囲の空間や物質、生物などの時間を加速、或いは減速させることが出来る。
 例をあげると、銃弾の速度を中を漂う埃のような速度にしたり、舞い降りる紙を落石のような速さに出来る。
 肉体にかけると、呪文詠唱や行動の高速化や、落下速度を減少し、衝撃を緩衝させることが出来る。
 こうみるとなかなか有利な能力だが、その分払う代償は大きい。
 この状態が解けると調整された側の時間が本来の時間に合わせるよう世界から急激な修正を受ける。
 その為、対象者及び使用者の肉体は調整していた時間の分だけのダメージを負う。


【聴覚による判断】
 眼が見えなくても音などでものの位置がわかる。
 潜入とかでは結構重宝する

【集中】
 あらゆる感情をシャットダウンし、目の前の相手に集中する。

【暗視能力】
 暗闇でも目が利き、黒いものも見える。

【毒無効】
 毒などで捕まったり殺されたりするのを避けるため、特訓。
 効く毒が無いと思われるほど。

【拷問耐性】
 情報を流すことは命を捨てるようなもの。
 そのためいかなる拷問に耐えられるように特訓。
 爪の間に針を入れられても微動だにもしない。


22: 必殺技

 【風殺閃】
  掌に風の力を集め、凝縮させて、一気に閃光として放つ。
  その力は自分でも制御しきれないほどの威力を持つ。
  放つと自分へのダメージも大きく、暴走すると瀕死状態になるほどの傷を負う。

 【陰陽重爆撃】
  陰陽の陣を相手の足元に描き、3G位の重力といくつもの爆発を起こす。
  発動された後には殆どのものが残らないと言われている。

23: 能力(E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級)
通常時
 体力:A+
 魔力:C+
 腕力:B+
 知力:B++
 素早さ:S
 器用さ:A

開放時
 体力:A++
 魔力:B++
 腕力:A++
 知力:B++
 素早さ:S++
 器用さ:A+

24: 武器やアイテム

【苦無】
 カルスが最も使う武器 刃渡り40cmの大苦無、刃渡り18cmの小苦無がある。
 前者は主に近接戦闘用、後者は投擲用に用いる。

【手裏剣】
 遠い間合いから手に持って敵に投げて突き刺し、倒す道具 刃の部分に毒を塗ることもある。

 【十字手裏剣】
  最も使用頻度が高い手裏剣で、もっともポピュラーな手裏剣。

 【卍手裏剣】
  卍形をした手裏剣。殺傷能力は他のに比べ高め。

 【六方手裏剣】
  刃が六つある手裏剣。傷が多く出来る。

 【八方手裏剣】
  使う中では最も刃の数が多い。毒を塗るとかなり効果的。

 【風魔手裏剣】
  かなり大きい手裏剣。持ち運びに不便なので折りたたみ出来るようにしてある。

 【棒手裏剣】
  当たれば傷が深くなるが当たり難いのが欠点。殺傷能力はかなり高い。

【巻き菱】
 木や竹、鉄などで作った八方に棘がついた道具。
 地上を走る相手には有効だが空を飛ばれるとまったく意味が無い。(ぁ

【乱光弾】
 いわゆる目くらまし。どこかに叩きつけると強力な光を放つ。

【兵糧丸】
 これを食べると三日三晩動きつづけることが出来ると言われている丸薬。
 体力を格段に上昇させる。

【増血丸】
 体内の血が少なくなったときに飲む。体内の血が増える。
 作成方法は秘密。

【治癒薬】
 薄紫色をした液状の薬。飲むか傷口にかけると傷が回復する。

【解毒剤】
 緑色した液状の薬。飲むと毒を消す。
 様々な毒に対応できるように色々な種類のものを持っている。
 とはいえ、まず自分に使うことは無い。要するに備えあれば憂い無しと言うもの。

【解針】
 不思議な色に輝いている針。
 石や金になっている人や物に刺すと元の状態に戻す。

25: その他
意外と和菓子作りが趣味だったりする。


(※1)【ディグアウター】

 遺跡などに入り、宝物を探したり、調査をするのが主な仕事。
 その遺跡にいるモンスターの退治を頼まれることも屡。



(※2)【ファントム】

 設営者は『幻影』。設営時期、規模は不明。
 活動範囲は非常に広く、拠点は様々な場所に点在するらしい。
 依頼内容も魔物の討伐、賊の退治から暗殺、諜報活動も手がける。
 恐らく、いくつかのギルドが一つになっていると考えられる。
 メンバーはそれぞれコードネームを所持。
 設営者に関してはメンバーの一部のみ正体を知っている。


[104] ガンナーの妹(修正版です
聖龍 光神 - 2007年08月18日 (土) 21時42分

1: 名前
 ゼロ・ウインディ

2: 年齢
 21歳

3: 性別
 女

4: 種族
 不明 

5: 外見、身長、体重
<ゼロ>
 銀髪のショートヘアーにグレーの瞳。
 肌の色はどちらかと言えば白い。
 黒の半袖の丸首Tシャツに紺の長ズボン。
 上に、膝下まで覆う黒のロングコートに迷彩柄の靴を履いている
 左手の中指に銀の指輪をはめていて、左肩に、卍のような痣がある。
 身長 172cm
 体重 秘密


<バルベッタ>
 服装に関してはゼロと相違点は無し。
 左目は蒼に変わり、左半身には機械に浮かんでいそうな模様が微かにある。
 髪はより強い銀色に変わっている。

6: 性格
 結構言う事は言う。

7: 過去
 詳しくは不明
 生まれて間もないころ、とある軍人に拾われて、育てられた。

8: 職業
 ガンナー 傭兵 賞金稼ぎ ディグアウター(※1)

『傭兵ギルド、【ファントム】』(※2)所属
 コードネーム『界雷』

9: 口調
<ゼロ>

 明るい感じの口調

「初めまして、私はゼロって言うんだ。宜しくね」
「むー、いいじゃん、こんなにあるんだから一つくらい・・・」
「料理作るの得意なんだぁ・・・ いいなぁ、今度教えてよ。」
「結構周りの事考えてないよね・・・ だからもてないんじゃないの?」
「私、両親がいない・・・っていうか、両親を知らないんだ・・・」

 口癖:無し



<バルベッタ>

 口数が非常に少ない

「・・・私、バルベッタ・・・」
「行動の邪魔。退いて・・・」
「第三種殲滅兵器、転送を申請・・・」
「照準固定・・・発射」
「任務完了、帰還します・・・」
「私は私。でも「私」じゃない。」


 口癖:無し


10: 一人称、二人称
 一人称:私
 二人称:呼び捨て

11: 好きなもの
<ゼロ>
 チョコレート 友達 仲間

<バルベッタ>
 無し

12: 嫌いなもの
<ゼロ>
 とても辛いもの 孤独

<バルベッタ>
 無し

13: 好きな人
 今はいない

14: パートナー
 カルス・ウインディ

15: 属性
 無

16: 苦手な属性
<ゼロ>
 魔法全般

<バルベッタ>
 無し

17: 戦闘スタイル
<ゼロ>
 銃を使い、戦う後方支援型
 魔銃は撃つ際に、それぞれのタイプから一つずつ選択して、放つ。

<バルベッタ>
 高い破壊力を持つ火器による遠距離からの攻撃。
 狭い場所や火器が使えない場所では近距離用武器で戦闘を行う。


18: 精神力
 威圧などの恐怖には強いが、孤独の恐怖には弱い。

19: 戦闘熟練度
 ★★★★☆

20: 技や魔法


<パレットタイプ>
【ガイゼル】
 目標地点に撃ちこむことによって間欠泉のような魔力の奔流を巻き起こす。
 この弾は生命体に撃っても効果は発生せず、「ピオンボ」と同じレベルの威力を持つ弾となる。

【フォラーレ】
 高い貫通性能を持った銃弾を放つ。
 しかし、あまりにも高い防御性能を持つものの前には無力である。

【カッチャーレ】
 対象を追尾する銃弾を放つ。
 他の銃弾に比べ速度、威力、共に劣るが、しつこく相手を追いかける。
 一定時間経つか、何かに直撃すると消える。

【カテーナ】
 直撃した相手を魔力の輪で拘束する銃弾を放つ。
 輪はかなり強力でそう簡単には解除されず、直撃した相手は自分の魔法などでは解除できない。
 しかし、かなり強い力や、第三者による解除魔法を受けると解除されてしまう。

【スコッピオ】
 着弾した瞬間爆発を起こす銃弾を放つ。
 単発でも充分威力はあるが、選ぶシューティングタイプによっては更なる破壊力を生む。

【リフレット】
 着弾した後、反射する銃弾を放つ。要は跳弾を人為的に作り出す。
 基本的に、生命体に当たるまで跳ね返るが、十数回跳ね返ると消滅する。

【カテーナ】
 着弾したところから銃口までの鎖が出現する銃弾を放つ。
 基本的に高所への移動などに用いるが、機械などの動きを止めるのにも用いる。
 また、鎖が発生した後、鎖を切り離すことも出来るし、消すことも出来る。
 最長で500mまで鎖は伸ばせる。

【ピオンボ】
 魔力で作り出した銃弾を放つ。
 一度構成したものは実弾扱いとなる。
 魔法が効かない相手に効く反面、風などの抵抗を受けるようになる。

【ルストゥラーレ】
 撃ちこんだ相手の状態異常、状態変化を回復させる銃弾を放つ。
 毒、麻痺、混乱や、能力低下を回復させる反面、能力上昇も解除させてしまう。
 魔力によって回復させられるレベルも高くなるが、回復できるのはその効果を受けてから72時間以内のものしか治せない。

【グワリーレ】
 撃ちこんだ相手の傷を癒す銃弾を放つ。
 外傷のみならず体内の怪我や体力なども回復させる。
 魔力によって回復力が増減するが、流石に失った体の部位や命は回復できない。

<シューティングタイプ>
【ウーノ】
 銃弾を一発放つ。
 当然の如く消費魔力は最も低い。

【フォルテ】
 威力を上昇させた銃弾を放つ。
 消費魔力は1.5倍に上昇する。

【ソーリド】
 銃弾が弧を描いて相手に飛んでいく。

【ディッフーゾ】
 放射線状に多くの銃弾が飛んでいく。

【カノーネ】
 巨大な銃弾を放つ。
 見掛け倒しなだけでは無く、破壊力も上昇している。

【ヴァンパ】
 銃弾の代わりにレーザーを放つ。
 パレットタイプの効果は、物によってはレーザーが切れた後に発生する。

【ラッフィカ】
 銃弾を連射できるようになる。
 威力は0.6倍になるものの、魔力が自動的に込められ、連射をすることが出来る。

【ミラーレ】
 威力を収束させ、小さな銃弾を作り出し、長距離射撃に向いた状態にする。
 これを使うと、左目がスコープを覗いているかのような状態になる。

【ヴェントラ】
 扇状に複数の銃弾を放つ。


<エレメンタルタイプ>
【ウズーレ】
 銃弾に無属性を宿す。

【フィアンマ】
 銃弾に炎属性を宿す。

【アクア】
 銃弾に水属性を宿す。

【テラ】
 銃弾に地属性を宿す。

【アーリア】
 銃弾に風属性を宿す。

【フルミネ】
 銃弾に雷属性を宿す。

【グラチャーレ】
 銃弾に氷属性を宿す。

【ファーチェ】
 銃弾に光属性を宿す。

【スクーロ】
 銃弾に闇属性を宿す。


<特殊>

【カリカート】
 直前に放った魔弾と同じ物を放てる魔力を再び込める。


21: 特殊能力・特殊技能
【異常な視力】
 3km先まで見とおせる視力を持つ。

【暗視能力】
 深い闇でも物を見ることが出来る。

【風読み】
 微かな風でも感じ取り、確実に射撃を行える。
 これを応用し、視界が閉ざされた場所でもある程度射撃を行える。

【集中】
 周囲の喧騒などに一切左右されずに行動をこなすことが出来る。

【選別】
 野草や茸などの種類を特定、安全かどうかがわかる。

【ハッキング技術】
 ハッキング技術に優れる。
 潜入とかしたりする時、結構役立ったりする。


【制限開放】
 ゼロに隠された本来の能力を開放する。
 この間別の人格に変わっており、この状態での記憶は元に戻った時保持していない。
 この間は「バルベッタ」と名乗り、ゼロのことは鍵括弧を付けて「私」と呼ぶ。
 しかも、肉体も何故か別に存在しているらしく、ゼロのときに受けた傷は存在していない。
 バルベッタになる条件はゼロの生命に危機が生じた場合、意識を失った場合、損傷が激しい場合に交代する。
 この状態では別空間より兵器を召喚し、戦闘を行う。

<バルベッタ限定>

【望遠】
 本来、見える距離の数倍先まで目視できる。

【自動回復】
 魔術などを使わずに傷が回復していく。
 この能力は、入れ替わったゼロの体にも影響が及ぶ。


22: 必殺技
ゼロ
 通常の技・魔法の魔力を増幅させることによって必殺技ランクの破壊力を持つ。


バルベッタ
 放つ武器の殆どが必殺技並の破壊力を持つ。


23: 能力(E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級)
<ゼロ>
 体力:B+
 魔力:B
 腕力:C+
 知力:C++
 素早さ:B
 命中:A

<バルベッタ>
 体力:A
 魔力:A++
 腕力:B+
 知力:B
 素早さ:A+
 命中:S+

24: 武器やアイテム
<ゼロ>

【魔銃 銀・天地(しろがね・てんち)】
 全長22cm、銀色をした一対の短銃。
 威力は幾分低いものの、高い連射性能でそれをカバーできる。
 ただ、反動の大きい技は使用できず、魔力を込めても必要な量になる前に魔力が拡散してしまう。
 また、特殊な使用法をするため強度が高く作られている。

【魔銃 鉄・零式(くろがね・ぜろしき)】
 全長120cm、砲身だけでも80cmはある銃。形状としてはショットガンが一番近い。
 全体が黒く、所々に金細工がついている。
 連射系の技を使用することは出来ないものの、それを十二分にカバーする破壊力を持つ。
 やはり反動が大きく、両手で支えるため、銀を同時に使用できない。

【デリンジャー】
 シルバーカラーの、掌サイズの拳銃。二丁所持。
 装填数は2発、予備弾数は12発。両袖の内側に仕込んである。
 護身用の銃で、これ単独で戦うには心細く、必要を迫られない限り使わない。

【サバイバルナイフ】
 見た目は普通のサバイバルナイフだが、拾われたときから持っていたらしい。
 二つ持っていて、強度が異常に高く、かなりの力がかからないと曲がらない。
 もちろん戦闘以外にも使える。

【小型パソコン】
 ハッキングに利用するコンピューター。
 様々なアタッチメントがついており、色々なところに使える。




<バルベッタ>

転送可能距離は半径250m以内。


【第一種長距離戦用兵器】
 縦40cm、横200cm、幅15cmほどの直方体で銀色のボディを持った兵器。
 トリガーとは別にちゃんと支えるため、取っ手が横にもうひとつついている。
 発射の際は本体の前半分の表面が二つに分かれ、その間から極太のレーザーを放つ。

【第二種長距離戦用兵器】
 全長150cm、全体的に灰色のボディを持つ火器。
 砲口は80mm、そこから放たれるのは実弾では無く一発の火球。
 着弾すれば十数mにおよぶ大きな爆発を起こす。

【第三種長距離戦用兵器】
 全長180cm、全体的に蒼いボディを持った兵器。
 砲身は細く、長さは120cmと全体の3分の2を占める。
 見た目の派手さは無いものの、高い貫通力と破壊力を持つエネルギー弾を撃つ。



【第一種戦闘兵器】
 直径20cmほどの円盤状の刃。最大速度は120km/h 
 一度に20個まで出すことが出来、それぞれの刃を自分の意思でコントロール出来る。

【第二種戦闘兵器】
 刃渡り90cmほどの刀身を形成するビームセイバー。
 刀身は約2000℃の高温だが、刀身から1cmくらいまでしか熱は放たれず、それより広い範囲には熱の変化は殆ど無い。

【第三種戦闘兵器】
 青に紫のラインが入ったハンドガン。
 見た目に反して破壊力が高く、普通の鋼の剣や鎧なら普通に打ち抜く。



【第一種殲滅兵器】
 黒い砲口だけを覗かせる6門のキャノン砲。
 砲口の一つ一つが巨大で、ゼロ自身よりも大きい。
 その見た目に見合った破壊力を持ち、一発で家を消し飛ばす。

【第二種殲滅兵器】
 縦8m、横4mの大量の小型ミサイルを発射するポッド。
 合図と共に一斉に発射され、広範囲に着弾、殲滅する。
 また、ホーミング機能も持っており、全てのミサイルを対象ごとに飛ばすことも出来る。

【第三種殲滅兵器】
 亜空間から砲身だけ覗かせる十六機のマシンガン。
 どの砲身も鈍く、黒光りしており、余計に不気味に感じる。
 連射速度はそれぞれ毎分1200発と高い性能を誇り、前方にあるものを蜂の巣に変えてしまう。

25: その他

(※1)【ディグアウター】

 遺跡などに入り、宝物を探したり、調査をするのが主な仕事。
 その遺跡にいるモンスターの退治を頼まれることも屡。



(※2)【ファントム】

 設営者は『幻影』。設営時期、規模は不明。
 活動範囲は非常に広く、拠点は様々な場所に点在するらしい。
 依頼内容も魔物の討伐、賊の退治から暗殺、諜報活動も手がける。
 恐らく、いくつかのギルドが一つになっていると考えられる。
 メンバーはそれぞれコードネームを所持。
 設営者に関してはメンバーの一部のみ正体を知っている。





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