一般BBS
/ 日々喜さん書込み[壁]`・ω・´)bアリガト☆
さて4月24日連合戦後連合召還イベやりますので是非是非みなさまのご参加お待ちしております。連合資金全部使いますwてか計算したら赤字でした(。┰ω┰。)
でもやるお(`・ω・´)シャキーン
連合戦メジャー予選22時から参加よろ〜♪[786] フウ (04/23(Fri) 23:24)
連合戦について^^ / 課金が止まらない日々喜です^^v
参考までに、私が指示してた時の事を載せたいと思います。
まづ狙う商圏は事前に決めます。(当然その商圏の破壊は禁止)
強豪と当たったらガチります。決して引きません。
事前に仕込みの担当も決めておきます。(削りすぎ防止の為)
始まったら前半はPV、残り5分から仕込み、表示3分で50パー物件のリセット表示2分からモニュ破壊。
これを基本に毎回やってました。
で、実際連戦中に出す指示は、破壊開始とモニュ集合だけです。
次の物件に移動する時は、私が顔出して合図してました。
連合が無くなるくらいピリピリした反省会を毎回やって
このパターンで落ち着きました。
Oceansと当時の連合では違うので、あくまで参考に^^
ムラサメさんのゲーム内掲示板への書き込み読みました^^
補足するとしたらダメの蓄積くらいだと思います。
前回破壊(その日の1回前の破壊)の時のダメが持ち越されます。
モニュ獲得の鍵となるのは1回前の破壊のタイミングです。
遅かったら取れないし、早すぎるとひっくり返されます。
もし過疎ってるんだったら1分表示くらいで50パーを出すのもいいかもしれませんが、
何回か連戦に出た感じだと必ず他の連合が居るんで難しいと思います。
ので、私は一気に取った方が良いと思います。
物件獲得で大切なのは破壊です。
正規職以外の人はぺナMAXだと復活に30秒以上かかります。
かといってメインで参加してる人がほとんどなので、
正規になれ!!とは言いません。
そこで質問です^^b
みんさん、ちゃんと回避MAXになってますか?^^
RYOUが回避攻撃使えるのに、重量が重くて飛脚使ってたのは内緒^^v
余裕が出来た方は回避MAXにすべく、
回避装備&回避攻撃アマの取得をお勧めします^^
以上、決して批判では無く、あくまで個人の意見ですので、
さらりと流してください^^b[785] 日々喜 (04/19(Mon) 05:48)
連合戦結果(メジャー予選) / お疲れ様でした m(_ _"m) 47%2個7位で通過です。
明日決勝22:10〜 参加( `・ω・´)ノヨロシクー[784] Ocean (04/18(Sun) 00:42)
持久の振り方についての考察^^ / 益々課金に嵌ってる日々喜です^^v
持久の振り方について考えてみました。
みなさんは持久の振り方は、どぉしてますか?
以前は4回跳べる最低限振って、
なるべく攻撃力を上げようと考えてました。
回復がすぐ買える狩場やアサルト中心でしたら、
これでいいかもしれません。
が、キューブ主体で考えるとチョット変わってきます。
初級はいいとして、中級キューブはノンプレでもいけます。(近接キャラ)
ここで注意点なんですが、
持てる回復の量は決まってるって事です。
必然的に、キューブの中に居れる時間も決まってきます。
例えば、4回跳べるキャラと5回跳べるキャラで比較した時に、回復が切れるまでに与えられるダメの合計は、
5回跳べるキャラの方が多いって事です。
当然、その分多くの敵を倒せるので、成功率も上がります。
持久に振る事で防御力も上がるので、逝く確立は減ります。
1回計算して頂ければ分かりますが、
持久に振る分のポイントを体力に振っても、
思ってるほど攻撃力は上がりません。
持久中心にステを考えるのもお勧めです^^b
※キューブの部屋番号についての書き込みで、
最初の部屋の座標Bの番号を基準にと書きましたが、
中級キューブでは、14以降の数字で誤差が出ます^^;
訂正してお詫び致します。[783] 日々喜 (04/17(Sat) 03:35)
/ 召還を買い集めたいと思います。
ドラキュラ・改コン6億
二階堂吾郎4億
佐々木2億
その他召還物は8億で買取します
ご協力m(_ _ )mおねがいします[782] フウ (04/14(Wed) 12:03)
/ 今晩22時メジャー決勝戦がありますので空いてる方は参加よろしくお願いしますノ[781] ムラサメ (04/11(Sun) 15:09)
/ 日々喜さん書き込みありがとです(〃⌒ー⌒)
さて新人さんも含めレベルアップに励んでいる方長年Oceansの為にがんばっている方の為に召還イベを4月24日連合戦後にやりたいと思います。
自分で召還出したいという方は種類と個数を前もって言っていただければ補助金を連合資金から出したいと思います。
補助金は以下の通り
改造キンコンとドラキュラは3億
吾郎は2億
佐々木は1億
その他は5億
買い取りもしますのでフウまで内緒ください20体目標でいきたいと思いますのでよろです♪(* ̄ω ̄)v[780] フウ (04/08(Thu) 01:21)
対人特化キャラのステ振り^^ / 課金厨になりつつある日々喜です^^v
計算してみました^^v
羽、コス等なし、lv3服コテ名人で回避攻撃アマ使用
火炎持ち替えにドコ銀使用です。
♂キャラの場合
近接(10剣PNPN仕様)
生命100 体力300 持久5 技術8 知能22 速度77
銃キャラ{RF(10,9,8仕様)AR}
生命100 体力5 持久5 技術303 知能22 速度77
銃キャラ(SG10,9,8仕様)
生命100 体力5 持久15 技術282 知能22 速度86
♀キャラの場合
近接(10剣PNPN仕様)
生命100 体力299 持久15 技術8 知能22 速度69
銃キャラの場合{RF(速度は76)AR}
生命100 体力5 持久5 技術304 知能22 速度77
銃キャラ(SG)
♂キャラと一緒^^
重火器の場合は重量過多となる為の持久と、持ち替えに速度が120程度必要になります。
これで、あなたも連戦の華になれます^^b[779] 日々喜 (04/06(Tue) 01:06)
ロストの小ネタ^^ / 無課金に挫折した日々喜です^^v
私の知ってる小ネタをいくつか紹介しようと思います。
1、1pc2垢
やり方は、ウィンドォズのコントロールパネルからユーザーアカウントを選び、ユーザーアカウントを増やします。
で、新しいアカウントでロストの別垢を起動^^b
露店、狩り(一人でpt出来るのでプレ無しでもお金を拾う手間が省ける)等、気になった方はやってみてね^^
2、キューブの部屋の番号
キューブ中に今居る部屋の番号を確認する事が出来ます。
まづPを押して、時間、座標等を表示。
そのBの数字の下2桁が鍵です。
最初の部屋の番号が基準値になります(初級は60)
下2桁の数字から基準値を引いた数字が、今居る部屋の番号に^^b
(例えば初級で、下2桁が78だったら60引くので、18の部屋)
珍しいキューブが出る部屋は26番目になります。
気がついた事があったら、また書き込みしますね^^ノシ
PS、日々喜、LYOU共に03cpクリアしました^^
支援してくださった皆様、本当に有難う御座いました。[778] 日々喜 (04/01(Thu) 06:59)
/ 3月20日21日の連合戦に参加された方は中古税収入の給料明細をロスト内連合掲示板に記載しましたのでご覧ください( ^▽^)[777] フウ (03/29(Mon) 23:07)