| はじめまして |
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| Junki [ Home ] [ Mail ] |
一応はじめましてです。 今日フェスタでダーテング「パチンOK」を借りたJunkiです。 どうもありがとうございました。おかけで助かりました! 一番活躍しましたよ、この子。
それで、この子を大会に使う場合、神無月さん困りますよね?
14日の幕張に出るそうなので、そこで受け渡ししませんか? 僕も14日は幕張に行くので。 その日に人質(笑)のボスゴドラを使用するのでよろしくお願いします
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| No.53 2004年08月12日 (木) 18時30分 |
| 18時間睡眠〜 |
| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
はじめまして。あ、あの子(一応♀だったはず)活躍してくれましたか それはそれは嬉しい限りですよ♪
受け渡しはOKですよ。一応あの子は大会には出さないつもりだったので 昼からでも可能っす。まあ、E3と一緒にいると思うので見掛けたら声かけてくださいな
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| No.54 2004年08月13日 (金) 21時43分 |
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| 明日はよろしくお願いします |
| Junki [ Home ] [ Mail ] |
返事遅れました。 今出かけた所から帰ってきました。
使わないですか。よかった。
明日、7時30、駅改札あたりにいるので、 もしそこでもよかったらそこでも。 午後でもいいですが、カードのコーナーに行ってるので どうなるかわかんないです。
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| No.55 2004年08月13日 (金) 22時32分 |
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| Junkiさんへ [ Home ] [ Mail ] |
時が流れすぎてますがパチンOKと私戦いましたよ。DEXさんでも少し会話した者です。予選2回戦でぼろまけしました。 また戦いたいです。
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| No.66 2004年10月18日 (月) 22時49分 |
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| Junki [ Home ] [ Mail ] |
ああ、あの方ですか。 勝てたのはすべて神無月さんのおかげですよ。 ほんとにパチンOKは強かったです。
また対戦したいですね。 機会があったらぜひよろしくお願いします! 暇を見つけてメンバー育てないと(笑)
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| No.67 2004年10月22日 (金) 17時34分 |
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| 伝説系最速ライン |
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| E3 [ Home ] [ Mail ] |
↑のタイトルどおりです。伝説系は卵孵化が出来ないので最速が欲しい場合は粘る必要があります。 そこで一部の伝説系ポケモンの捕獲時の最速候補ラインと最速判別に必要な素早さを書きます。
グラードン、カイオーガ(LV45):最速候補値108、判別素早さ98 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが112であること(インドメタシン10個投与の場合は122)
ラティオス、ラティアス(LV50):最速候補値143、判別素早さ129 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが146であること(インドメタシン10個投与の場合は157)
レックウザ(LV70):最速候補値174、判別素早さ158 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが179であること(インドメタシン10個投与の場合は194)
ミュウツー(LV70):最速候補値228、判別素早さ207 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが233であること(インドメタシン10個投与の場合は248)
ライコウ(LV40):最速候補値119、判別素早さ118 最速判別法:最速候補にインドメタシンを三個投与し、素早さが123であること
一応ルギアなんかも調べたんですがまだここに乗せるのはまずいですよね? (管理人より:ライコウの最速判別法が間違ってるので修正しときました)
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| No.40 2004年06月17日 (木) 01時38分 |
| おぉ |
| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
資料有り難う御座います。最近になって最速候補ラインってのを 知り始めた駄目っぷりなので参考になります
ルギアやデオキシスは別に良いですよ。ってデオはもう解禁されてるか ホウオウは素早さよりHP最大ラインを狙った方が良さ気かな?
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| No.41 2004年06月19日 (土) 15時11分 |
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| 伝説系最速ラインその2 |
| E3 [ Home ] [ Mail ] |
ルギア(LV70):最速候補値198、判別素早さ179
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが202であること(インドメタシン10個投与の場合は217)
ホウオウ(LV70):最速候補値167、判別素早さ151 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが171であること(インドメタシン10個投与の場合は187)
エンテイ(LV40):最速候補値106、判別素早さ105 最速判別法:最速候補にインドメタシンを三個投与し、素早さが110であること
スイクン(LV40):最速候補値93、判別素早さ92 最速判別法:最速候補にインドメタシンを三個投与し、素早さが96であること
サンダー(LV50):最速候補値132、判別素早さ119 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが135であること(インドメタシン10個投与の場合は146)
フリーザー(LV50):最速候補値115、判別素早さ104 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが118であること(インドメタシン10個投与の場合は129)
ファイヤー(LV50):最速候補値121、判別素早さ109 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが124であること(インドメタシン10個投与の場合は135)
デオキシス(ディフェンスフォルム)(LV30):最速候補値74、判別素早さ67 最速判別法:最速候補にインドメタシンを10個投与し、その後素早さ努力値を4投入し、素早さが83であること
デオキシス(アタックフォルム)(LV30):最速候補値114、判別素早さ103 最速判別法:最速候補にインドメタシンを10個投与し、その後素早さ努力値を4投入し、素早さが123であること
セレビィ、ジラーチ以外の最速判別を書かせていただきました。 しかし、スイクンやフリーザーを最速で使う人っているのでしょうか?
ホウオウ、んーどうでしょう。でも電磁波習得できるのでHP優先もよさそうですね。
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| No.42 2004年06月19日 (土) 21時37分 |
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| 伝説系最速ライン補足編 |
| E3 [ Home ] [ Mail ] |
えーエメラルドではグラカイ両方とも捕まえることが可能です(レベルは70)
んで追加を
グラードン、カイオーガ(レベル70):最速候補値167、判別素早さ151 最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが171であること(インドメタシン10個投与の場合は187)
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| No.61 2004年09月18日 (土) 18時16分 |
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| ちゅかぴい [ Home ] [ Mail ] |
こちらでははじめましてです! よろしくどうぞ。
おお。これは・・・いつか僕も一覧にしたかった情報です。 でも、せっかくなので、こちらのサイトからということでDEXの個体値スレに転載させていただけないでしょうか。もちろん、出典の情報として、提供者名(Eさん)も記載させていただきます。
--- ホウオウの捕獲前HP判定ですか。 具体的にはどうやりますか? Vで250ということは、L83のちきゅうなげとかナイトヘッド*3発=249で生き残ったやつ! みたいな感じかなあ・・・となんとなく思ったのですが、マスターボールがあるなら捕まえてしまったほうが楽ですね。だいたい、自己再生されたら計算がめんどい・・・(笑) 僕はまだホウオウを捕獲していませんので、何か有用な情報がありましたらお願いします。 神無月さん、更新がんばってください。ときどき遊びに参ります。
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| No.62 2004年09月29日 (水) 11時21分 |
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| う・・・ |
| ちゅかぴい [ Home ] [ Mail ] |
投稿の日付見たら、ずいぶん前の記事ですね。 すみません。 この掲示板って生きてますか?
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| No.63 2004年09月29日 (水) 11時23分 |
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| あ |
| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
こちらでは始めまして。んー微妙に死んでるかもですね(笑
転載に関しては大丈夫かと思います。E3もここまで 詳しく書いたなら多くの人に見て欲しいかと思いますし (そうですよね?>E3)
HP判定はいたみわけで判定するのもあります でもホウオウだとレベルが高いので、ある程度レベル高くないと キツイので、ハイドロスイクン(※)狙い向けかもしれません
(※)補足。通常ではスイクンはハイドロポンプはレベル71で 習得可能なので無理かと思います しかし、アンダー・ラルガのヴィーナス戦とわざとスイクンを倒し ラルガで捕獲をするとハイドロポンプを習得しています レベルは40か50か、情報が少なすぎたので思い出せないのですが まあ40だったと思います デマだろ?と思った方はまあ騙されたつもりでやってみて下さい(
尚、個体値はアンダーのヴィーナス戦で固定されてしまうので 上に指してる、いたみわけとか使ってHP個体値を少しでも 特定されるって事なのです。 他にも物理攻撃を与えて物理耐久を計算とかサブロー!さんが やってたかな。うーん…説明下手ですいません
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| No.64 2004年09月29日 (水) 18時58分 |
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| 転載について |
| E3 [ Home ] [ Mail ] |
まあ、ここに書いたことは出来る限り多くの人に見てもらいたいために書いたのでDEXへの転載はしてもかまいません。
あーパレスまた沈没したー
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| No.65 2004年10月02日 (土) 01時20分 |
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| 黄金 [ Home ] [ Mail ] |
はじめまして。友達どうしでポケモンやってるんですけど なかなか勝てません。パーティ鑑定お願いします。 ルールは伝説系なしの任天堂カップです。
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| No.47 2004年07月24日 (土) 23時37分 |
| いや… |
| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
パーティ記入無しにパーティ鑑定お願いしますと 言われても困りますよ。パーティ記入の方をお願いします 私が鑑定して参考になるかどうかは分かりませんが…
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| No.48 2004年07月25日 (日) 06時55分 |
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| 黄金 [ Home ] [ Mail ] |
ほんとにごめんなさい。うっかりしてました。 それで、パーティは バシャ−モ/53/かえんほうしゃ、どくどく、スカイアッパー、じしん、もちものはもくたん ゲンガー/51/ギガドレイン、さいみんじゅつ、シャドーボール、のろい、もちものはきせきのタネ スターミー/51/サイコキネシス、なみのり、じこさいせい、10万ボルト、もちものはほしのすな ヌケニン/51/めざめるパワー(かくとう)、シャドーボール、ぎんいろのかぜ、つばめがえし、もちものはきあいのハチマキ カビゴン/53/ねむる、のしかかり、かえんほうしゃ、かわらわり、もちものはカゴのみ マルマイン/51/10万ボルト、だいばくはつ、ころがる、ひかりのかべ、もちものはけむりだま です。鑑定おねがいします。
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| No.49 2004年07月25日 (日) 22時01分 |
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| では |
| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
自信無いですが鑑定してみますね
バシャーモ 良いですね。速攻で行くならビルドアップは剣の舞とかもありかも 他にも堪える起死回生や岩雪崩も覚えられるので それらも良いですね
ゲンガー 二刀流ですか…ちょっと努力値配分とか難しそうですね シャドボでフーディンを落とせる範囲まで努力値振って 残りは素早さや特攻とかですか?一応最速なら フーディンには素早さ補正かかってなければ追いつけますし こいつは素早さを生かして道連れってのもありですね
スターミー ほしのすなは戦闘用向けのアイテムではないので 持ち物は変えた方が良いと思います。まあ、ラムの実や 光の粉、ピントレンズとかその辺りでしょうか
ヌケニン 良いと思います。ただ、鈍い積んできたりしたら 倒せなくなってしまうので剣の舞でも良いかもです 他にも妖しい光も良いですね
カビゴン 良いと思います。攻撃幅広いので色々対応できますね 鈍いを覚えさせて低い防御を補い、攻撃をアップさせるのも良いですね
マルマイン 転がるがあるなら丸くなるが欲しいです…と言いたいところですが マルマイン覚えないんですね(ぁ でも転がるは使えたとしてもヌケニン対策ぐらいですし 他のメンバーもヌケニンに抵抗できるのが多いですので 変えた方が良さ気です。持ち物のけむりだまもほしのすなと同じく 戦闘用向けのアイテムではないので変更をオススメします 技は電磁波やスターミー補佐に雨乞い 持ち物はラムの実辺りですかね
全体的に見て 氷技にドラゴン技が一つもないのでボーマンダに苦戦しそうです スターミーに冷凍ビームが欲しいところですかね あとシャドーボール所持のケッキングも辛そうですね 守るに身代わりや堪える等を入れて対策した方が良いです
まあこんなところかなぁ…
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| No.50 2004年07月27日 (火) 12時06分 |
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| 黄金 [ Home ] [ Mail ] |
神無月さん、ありがとうございます。 けむりだまって戦闘用アイテムじゃないんですね。(ーー;) さっそくスターミーを10万ボルトかられいとうビームに変えました。もちものは光の粉です。さっそく友達とバトルしてみます。
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| No.51 2004年07月27日 (火) 20時38分 |
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| ファイアリーフの対戦について語るスレ |
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| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
もう一度立ててみました。んでは、前の掲示板のおさらい
・巻き菱は最大3回巻くことが可能で最大ダメージは4分の1になる ・寝言で眠るが出ても回復できない また、PP切れの技が寝言で出ても技が出ない ・封印の効果は永続的 (ただし、封印をかけた側が交換すれば解除される) ・起死回生やじたばたは前作と違い急所ヒットする ・砂嵐(霰)のダメージが前作と違い16分の1ダメージ (前作の砂嵐は8分の1ダメージでした) ・身代わりに対して、体力吸収技が当たる ・日本晴れや雨乞いの効果が残っているときに 同じ天候技を使っても、前作と違い延長されない ・砂隠れの特性は岩・地面・鋼以外で砂嵐状態になってもダメージは受けない ・欠伸は守るを貫通しない(ただし、守るが失敗すれば勿論当たります ・寝言をアンコール可能 http://shinjuku.cool.ne.jp/veca/tm0.html
上のリンクはファイアレッド・リーフグリーンでの 技覚えさせてくれる人とその技を覚えるポケモン表です 勿論、情報提供大歓迎ですよ
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| No.6 2004年02月03日 (火) 23時57分 |
| とりあえず |
| 神無月 [ Home ] [ Mail ] |
表から凶悪そうな物を上げてみます 予想されそうな技編成もついでに上げときます
メタグロス 岩雪崩・大爆発・身代わり・捨て身タックル (コメパン・地震・岩雪崩・シャドボ@拘り)
ヘラクロス 剣の舞・岩雪崩・身代わり・捨て身タックル (メガホ・地震・瓦割り・岩雪崩@拘り) (メガホ・岩雪崩・地震・剣の舞) (メガホ・岩雪崩・ビルドアップ・眠る)
プテラ 岩雪崩・捨て身タックル(?) (岩雪崩・地震・捨て身タックル・燕返し@拘り)
ボーマンダ 岩雪崩・身代わり・圧し掛かり (燕返し・地震・岩雪崩・竜の舞)
レジロック カウンター・岩雪崩・電磁波・地球投げ (岩雪崩・地震・電磁波・大爆発)
なんか拘り持たせたら、強そうなのが沢山 特にプテラは素早いから岩雪崩と相性が良く かなり怖い存在ですね。メタグロスも孵化が できるようになりましたし、ヘラも 威嚇付き飛行でさえも受けるのも厳しい 役割を持たせて戦う時代はもう終わったのですかね、、
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| No.7 2004年02月04日 (水) 00時54分 |
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| ダブルで活躍する浮遊 |
| CYOBI [ Home ] [ Mail ] |
こちらでは始めまして 自分からも幾つか
メタグロス:コメパン 地震 ヘド爆 大爆発@拘り レジスチル:電磁波 カウンター 地震 大爆発@残飯 スターミー:電磁波 身替り ハイドロポンプ 雷@ピントor粉 グラードン:剣の舞 地震 原始の力 眠る@カゴの実 ライチュウ:カウンター 甘える めざパ氷or草 10まん@気合 ムウマ:電磁波 黒い眼差し 滅びの歌 痛みわけ@オボンの実
こんなもんです クロバットが身替り覚えるとか覚えないとか 覚えたら強そうな予感が(
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| No.8 2004年02月04日 (水) 01時48分 |
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| ちは |
| シレン [ Home ] [ Mail ] |
んー僕で力になれるかどうか分かりませんが、参加します。
クロバットに限らず技マシンを使える奴はみんな身代わり、物まねを覚えるみたいです。 物まねは1ターンロスすることもあり、それほど驚異ではないと思いますがチイラ系の木の実と組み合わせることによって誰でも前作の身代わり起死回生サワムラーのようなことができるようになる身代わりはやばいと思います。
1つ例を挙げれば、サンダーでギャラドス対策が完璧だと思っている人がいると思いますが、交換でだすと身代わり竜の舞じたばたで簡単に殺されてしまったり。
このように身代わりは相当厄介だと思いますね…一撃避けるのにも使えるし、かなり強いんじゃないでしょうか。
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| No.9 2004年02月04日 (水) 12時13分 |
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