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コンゾウ [ Home ] [ Mail ]
はじめまして。ポケモン金・銀なんですが、このごろはまりだして・・・
本題:ポイントアップの場所が細かく分かる方いらしましたら、お教えください。
No.72 2006年01月13日 (金) 21時45分

 

パレット [ Home ] [ Mail ]
初めまして。 数ヶ月前からちょくちょく来ておりました。

ところで捲き菱→吠えるのコンボの名称なぜ「昆布」なんでしょうか。
No.68 2005年02月27日 (日) 10時52分
死 [ Home ] [ Mail ]
そんなこともしらねぇのか。死ねや
No.70 2005年05月13日 (金) 23時14分
三三七拍子 [ Home ] [ Mail ]
コンボ→昆布
No.71 2005年11月03日 (木) 11時46分

 

はじめまして
Junki [ Home ] [ Mail ]
一応はじめましてです。
今日フェスタでダーテング「パチンOK」を借りたJunkiです。
どうもありがとうございました。おかけで助かりました!
一番活躍しましたよ、この子。

それで、この子を大会に使う場合、神無月さん困りますよね?

14日の幕張に出るそうなので、そこで受け渡ししませんか?
僕も14日は幕張に行くので。
その日に人質(笑)のボスゴドラを使用するのでよろしくお願いします
No.53 2004年08月12日 (木) 18時30分
18時間睡眠〜
神無月 [ Home ] [ Mail ]
はじめまして。あ、あの子(一応♀だったはず)活躍してくれましたか
それはそれは嬉しい限りですよ♪

受け渡しはOKですよ。一応あの子は大会には出さないつもりだったので
昼からでも可能っす。まあ、E3と一緒にいると思うので見掛けたら声かけてくださいな
No.54 2004年08月13日 (金) 21時43分
明日はよろしくお願いします
Junki [ Home ] [ Mail ]
返事遅れました。
今出かけた所から帰ってきました。

使わないですか。よかった。

明日、7時30、駅改札あたりにいるので、
もしそこでもよかったらそこでも。
午後でもいいですが、カードのコーナーに行ってるので
どうなるかわかんないです。
No.55 2004年08月13日 (金) 22時32分
Junkiさんへ [ Home ] [ Mail ]
時が流れすぎてますがパチンOKと私戦いましたよ。DEXさんでも少し会話した者です。予選2回戦でぼろまけしました。
また戦いたいです。
No.66 2004年10月18日 (月) 22時49分
Junki [ Home ] [ Mail ]
ああ、あの方ですか。
勝てたのはすべて神無月さんのおかげですよ。
ほんとにパチンOKは強かったです。

また対戦したいですね。
機会があったらぜひよろしくお願いします!
暇を見つけてメンバー育てないと(笑)
No.67 2004年10月22日 (金) 17時34分

 

伝説系最速ライン
E3 [ Home ] [ Mail ]
↑のタイトルどおりです。伝説系は卵孵化が出来ないので最速が欲しい場合は粘る必要があります。
そこで一部の伝説系ポケモンの捕獲時の最速候補ラインと最速判別に必要な素早さを書きます。

グラードン、カイオーガ(LV45):最速候補値108、判別素早さ98
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが112であること(インドメタシン10個投与の場合は122)

ラティオス、ラティアス(LV50):最速候補値143、判別素早さ129
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが146であること(インドメタシン10個投与の場合は157)

レックウザ(LV70):最速候補値174、判別素早さ158
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが179であること(インドメタシン10個投与の場合は194)

ミュウツー(LV70):最速候補値228、判別素早さ207
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが233であること(インドメタシン10個投与の場合は248)

ライコウ(LV40):最速候補値119、判別素早さ118
最速判別法:最速候補にインドメタシンを三個投与し、素早さが123であること

一応ルギアなんかも調べたんですがまだここに乗せるのはまずいですよね?
(管理人より:ライコウの最速判別法が間違ってるので修正しときました)
No.40 2004年06月17日 (木) 01時38分
おぉ
神無月 [ Home ] [ Mail ]
資料有り難う御座います。最近になって最速候補ラインってのを
知り始めた駄目っぷりなので参考になります

ルギアやデオキシスは別に良いですよ。ってデオはもう解禁されてるか
ホウオウは素早さよりHP最大ラインを狙った方が良さ気かな?
No.41 2004年06月19日 (土) 15時11分
伝説系最速ラインその2
E3 [ Home ] [ Mail ]
ルギア(LV70):最速候補値198、判別素早さ179

最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが202であること(インドメタシン10個投与の場合は217)

ホウオウ(LV70):最速候補値167、判別素早さ151
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが171であること(インドメタシン10個投与の場合は187)

エンテイ(LV40):最速候補値106、判別素早さ105
最速判別法:最速候補にインドメタシンを三個投与し、素早さが110であること

スイクン(LV40):最速候補値93、判別素早さ92
最速判別法:最速候補にインドメタシンを三個投与し、素早さが96であること

サンダー(LV50):最速候補値132、判別素早さ119
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが135であること(インドメタシン10個投与の場合は146)

フリーザー(LV50):最速候補値115、判別素早さ104
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが118であること(インドメタシン10個投与の場合は129)

ファイヤー(LV50):最速候補値121、判別素早さ109
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが124であること(インドメタシン10個投与の場合は135)

デオキシス(ディフェンスフォルム)(LV30):最速候補値74、判別素早さ67
最速判別法:最速候補にインドメタシンを10個投与し、その後素早さ努力値を4投入し、素早さが83であること

デオキシス(アタックフォルム)(LV30):最速候補値114、判別素早さ103
最速判別法:最速候補にインドメタシンを10個投与し、その後素早さ努力値を4投入し、素早さが123であること

セレビィ、ジラーチ以外の最速判別を書かせていただきました。
しかし、スイクンやフリーザーを最速で使う人っているのでしょうか?

ホウオウ、んーどうでしょう。でも電磁波習得できるのでHP優先もよさそうですね。
No.42 2004年06月19日 (土) 21時37分
伝説系最速ライン補足編
E3 [ Home ] [ Mail ]
えーエメラルドではグラカイ両方とも捕まえることが可能です(レベルは70)

んで追加を

グラードン、カイオーガ(レベル70):最速候補値167、判別素早さ151
最速判別法:最速候補にインドメタシンを二個投与し、素早さが171であること(インドメタシン10個投与の場合は187)

No.61 2004年09月18日 (土) 18時16分
ちゅかぴい [ Home ] [ Mail ]
こちらでははじめましてです! よろしくどうぞ。

おお。これは・・・いつか僕も一覧にしたかった情報です。
でも、せっかくなので、こちらのサイトからということでDEXの個体値スレに転載させていただけないでしょうか。もちろん、出典の情報として、提供者名(Eさん)も記載させていただきます。

---
ホウオウの捕獲前HP判定ですか。
具体的にはどうやりますか?
Vで250ということは、L83のちきゅうなげとかナイトヘッド*3発=249で生き残ったやつ! みたいな感じかなあ・・・となんとなく思ったのですが、マスターボールがあるなら捕まえてしまったほうが楽ですね。だいたい、自己再生されたら計算がめんどい・・・(笑)
僕はまだホウオウを捕獲していませんので、何か有用な情報がありましたらお願いします。
神無月さん、更新がんばってください。ときどき遊びに参ります。
No.62 2004年09月29日 (水) 11時21分
う・・・
ちゅかぴい [ Home ] [ Mail ]
投稿の日付見たら、ずいぶん前の記事ですね。
すみません。
この掲示板って生きてますか?
No.63 2004年09月29日 (水) 11時23分
神無月 [ Home ] [ Mail ]
こちらでは始めまして。んー微妙に死んでるかもですね(笑

転載に関しては大丈夫かと思います。E3もここまで
詳しく書いたなら多くの人に見て欲しいかと思いますし
(そうですよね?>E3)

HP判定はいたみわけで判定するのもあります
でもホウオウだとレベルが高いので、ある程度レベル高くないと
キツイので、ハイドロスイクン(※)狙い向けかもしれません

(※)補足。通常ではスイクンはハイドロポンプはレベル71で
習得可能なので無理かと思います
しかし、アンダー・ラルガのヴィーナス戦とわざとスイクンを倒し
ラルガで捕獲をするとハイドロポンプを習得しています
レベルは40か50か、情報が少なすぎたので思い出せないのですが
まあ40だったと思います
デマだろ?と思った方はまあ騙されたつもりでやってみて下さい(

尚、個体値はアンダーのヴィーナス戦で固定されてしまうので
上に指してる、いたみわけとか使ってHP個体値を少しでも
特定されるって事なのです。
他にも物理攻撃を与えて物理耐久を計算とかサブロー!さんが
やってたかな。うーん…説明下手ですいません
No.64 2004年09月29日 (水) 18時58分
転載について
E3 [ Home ] [ Mail ]
まあ、ここに書いたことは出来る限り多くの人に見てもらいたいために書いたのでDEXへの転載はしてもかまいません。

あーパレスまた沈没したー
No.65 2004年10月02日 (土) 01時20分

 

初レス任天堂2000のパーティ鑑定
パンプキン [ Home ] [ Mail ]
金銀のルールである任天堂2000のパーティですが、
鑑定宜しくお願いします。
スターミーLv55 ピントレンズ
(波乗り、雷、雨乞い、自己再生)
ポリゴン2Lv55 食べ残し
(恩返し、鈍い、電磁波、眠る)
ガラガラLv50 太い骨
(地震、岩雪崩、眠る、寝言)
エアームドLv50 薄荷のみ
(ドリル嘴、鈍い、吹き飛ばし、眠る)
サンダースLv50 奇跡のみ
(雷、めざパ氷、甘える、眠る)
ハピナスLv50 光の粉
(冷凍ビーム、光の壁、癒しの鈴、卵産み)
ポリシーで伝説なしパです。ポリゴンの眠るは自分の好みで・・・。
このパの要注意ポケモンなどがあれば教えてください。
No.52 2004年07月29日 (木) 18時36分

 

黄金 [ Home ] [ Mail ]
はじめまして。友達どうしでポケモンやってるんですけど
なかなか勝てません。パーティ鑑定お願いします。
ルールは伝説系なしの任天堂カップです。
No.47 2004年07月24日 (土) 23時37分
いや…
神無月 [ Home ] [ Mail ]
パーティ記入無しにパーティ鑑定お願いしますと
言われても困りますよ。パーティ記入の方をお願いします
私が鑑定して参考になるかどうかは分かりませんが…
No.48 2004年07月25日 (日) 06時55分
黄金 [ Home ] [ Mail ]
ほんとにごめんなさい。うっかりしてました。
それで、パーティは
バシャ−モ/53/かえんほうしゃ、どくどく、スカイアッパー、じしん、もちものはもくたん
ゲンガー/51/ギガドレイン、さいみんじゅつ、シャドーボール、のろい、もちものはきせきのタネ
スターミー/51/サイコキネシス、なみのり、じこさいせい、10万ボルト、もちものはほしのすな
ヌケニン/51/めざめるパワー(かくとう)、シャドーボール、ぎんいろのかぜ、つばめがえし、もちものはきあいのハチマキ
カビゴン/53/ねむる、のしかかり、かえんほうしゃ、かわらわり、もちものはカゴのみ
マルマイン/51/10万ボルト、だいばくはつ、ころがる、ひかりのかべ、もちものはけむりだま
です。鑑定おねがいします。
No.49 2004年07月25日 (日) 22時01分
では
神無月 [ Home ] [ Mail ]
自信無いですが鑑定してみますね

バシャーモ
良いですね。速攻で行くならビルドアップは剣の舞とかもありかも
他にも堪える起死回生や岩雪崩も覚えられるので
それらも良いですね

ゲンガー
二刀流ですか…ちょっと努力値配分とか難しそうですね
シャドボでフーディンを落とせる範囲まで努力値振って
残りは素早さや特攻とかですか?一応最速なら
フーディンには素早さ補正かかってなければ追いつけますし
こいつは素早さを生かして道連れってのもありですね

スターミー
ほしのすなは戦闘用向けのアイテムではないので
持ち物は変えた方が良いと思います。まあ、ラムの実や
光の粉、ピントレンズとかその辺りでしょうか

ヌケニン
良いと思います。ただ、鈍い積んできたりしたら
倒せなくなってしまうので剣の舞でも良いかもです
他にも妖しい光も良いですね

カビゴン
良いと思います。攻撃幅広いので色々対応できますね
鈍いを覚えさせて低い防御を補い、攻撃をアップさせるのも良いですね

マルマイン
転がるがあるなら丸くなるが欲しいです…と言いたいところですが
マルマイン覚えないんですね(ぁ
でも転がるは使えたとしてもヌケニン対策ぐらいですし
他のメンバーもヌケニンに抵抗できるのが多いですので
変えた方が良さ気です。持ち物のけむりだまもほしのすなと同じく
戦闘用向けのアイテムではないので変更をオススメします
技は電磁波やスターミー補佐に雨乞い
持ち物はラムの実辺りですかね

全体的に見て
氷技にドラゴン技が一つもないのでボーマンダに苦戦しそうです
スターミーに冷凍ビームが欲しいところですかね
あとシャドーボール所持のケッキングも辛そうですね
守るに身代わりや堪える等を入れて対策した方が良いです

まあこんなところかなぁ…
No.50 2004年07月27日 (火) 12時06分
黄金 [ Home ] [ Mail ]
神無月さん、ありがとうございます。
けむりだまって戦闘用アイテムじゃないんですね。(ーー;)
さっそくスターミーを10万ボルトかられいとうビームに変えました。もちものは光の粉です。さっそく友達とバトルしてみます。
No.51 2004年07月27日 (火) 20時38分

 

こんにちは
HID [ Home ] [ Mail ]
お久しぶりです。お体調子が悪かったそうで、お見舞いの言葉も無くて申し訳なかったです;;また夏にチャットが出来ると良いですね♪

さて今日は、新パーティーを鑑定して頂きたいのですが
かなり趣味に走ってますが、お時間があればお願いします
LV50のシングルです。オススメのポケモン等がいたら、ぜひ教えて下さい。

■ピカチュウ♂(でんきだま)
10万V・雷・アンコール・電光石火

■プテラ♂(拘り鉢巻)
捨て身タックル・地震・岩雪崩・原始の力

■クロバット♂(食べ残し)
どくどく・怪しい光・かみつく・黒い霧

■ブラッキー♂(カゴのみ)
どくどく・怪しい光・嫌な音・眠る

■シャワーズ♀(先制の爪)
どくどく・波乗り・溶ける・眠る

■ゲンガー♂(ピントレンズ)
10万V・サイコキネシス・ギガドレイン・道連れ

毒をメインに組んでみました、鋼や毒、ライコウは
プテラ、ゲンガーで確実に?落とす予定なのですが
鑑定、お願い致します。
No.34 2004年05月22日 (土) 00時29分
鑑定も久し振りですな
神無月 [ Home ] [ Mail ]
お久し振りです〜いえいえ。うちも去年の病気悪化
してる時期に声かけれなくてすいません
勇気が無かったのですが、何気無い一言でも
嬉しくなったりするもんですよね。ちょっと後悔してたり…
またカラオケに行って2人で対戦したいですね
リメイク版が出て、新しい時代になっても
ひたすら育成しまくってますよ〜

では鑑定してみますね。参考になるかは不明ですが(汗

ピカチュウ
ハイドさん仕様の奴ですね。波乗りや
めざパ氷や草が欲しいですが困難ですよね…(汗
ただ、めざパ草に関しては
両親を特攻30特防素早さ31にして孵化すると
産まれやすいですよ。理論的に↑の三つの能力を
遺伝させると、めざ草になる確率は5/8で威力は
65は確定となります。また2/8でめざ水にもなります
これも威力65は確定ですね〜
暇があったら狙ってみるのもいいですね

めざパ氷も狙いやすくする方法は希望があれば
お教えしますが…大体は知ってたりします?

プテラ
拘りプテラですね。速めに草や格闘ポケモンを
倒したい時に燕返しが欲しくなりますが
まあ、ゲンガーにクロバットもいますし
それほど必要はなさそうですね

クロバット
ストップコンボですね。黒い霧もあって
バトン対策にもなりますし、ここぞという時に
重宝しそうですね

ブラッキー
補助技中心ですか〜嫌な音は混乱ダメージ増幅を
目的だと思いますが、プテラに繋げられたりできますし
プテラのお供には良さ気ですね

シャワーズ
こいつは地面や岩ポケ担当ですね
持ち物は眠ってからすぐ起きれるように
ラムの実でも良さそうかな

ゲンガー
特殊メインですか。幅広く対応出来て
良いと思いますよ〜

全体的に見てなんですが、ボーマンダに苦戦
しそうですね。シャワーズがいますが
氷技が無いので、倒せる決定打がないですし
眠られたりすると辛そうです
上手く、プテラとタイマン勝負にさせるかが
ポイント…でしょうか
No.37 2004年05月23日 (日) 23時31分
うは…
神無月 [ Home ] [ Mail ]
見づらくてすいません。オマケに文字色
間違えてるし_| ̄|○

んーもうちょっと文字幅広くしますか
(追記)って事で広くしました。これで少しは
使いやすくなったと思います
No.38 2004年05月23日 (日) 23時33分
HID [ Home ] [ Mail ]
鑑定ありがとうございます♪
なるほど、いろいろ勉強になりました
では、サスケ(ピカチュウ)にめざパ氷を持たせて
ボーマン対策にしようと思います
自分も育成頑張りますよ〜^^
No.39 2004年05月24日 (月) 21時54分

 

はじめまして
電ポケ [ Home ] [ Mail ]
こちらでははじめまして。
OFF会ではお世話になってます。
早速なんですがポケモン交換のページに書いてあったストライクとツチニンがほしいんですけど交換してくれませんか?
出せるものほとんどありませんけど。
ここで書いてよかったのかな?
No.32 2004年05月16日 (日) 11時38分
別に構いませんよん
神無月 [ Home ] [ Mail ]
はーい。分かりました
ただストライクは、3匹とも他の人に上げてしまったみたいで
ちょっと無さそうです…すいません

デックスのオフに参加しようと思ってるので
そちらの方で交換しましょう(まだ参加表明してませんが
タイミングを見計らって出そうとしてます(笑
No.33 2004年05月21日 (金) 21時25分
電ポケ [ Home ] [ Mail ]
神無月さん>
わかりました。
DEXのOFFの時に交換しましょう。
全然返信が来なかったので何かあったのかな?って心配してましたがちゃんと返信がきたので安心しましたよ。
No.35 2004年05月22日 (土) 19時08分

 

パーティー鑑定出来たらお願いします。
クール [ Home ] [ Mail ]
はじめまして!今、任天堂カップのルールにはまってるんですが、使ってるメンバー紹介します。
スターミー50 おうごんの実 じこさいせい.あやしいひかり.でんじは.なみのり
カビゴン♂50 薄荷の実 ねむる.じしん.おんがえし.のろい
サンダー55 奇跡の実 十万ボルト.ドリルくちばし.ねむる.ねごと
ケンタロス♂50 ピンクのリボン ねむる.ねごと.じしん.おんがえし
ニョロボン♀55 まひなおしのみ こころのめ.じわれ.なみのり.れいとうビーム
ムウマ♂50 食べ残し くろいまなざし.ほろびのうた.みちづれ.まもる

こんな感じです。負けつづけてるんで、改善点とか教えてくださると助かります。基本はスターミー、カビゴン、サンダーで行ってます。鑑定してくださると嬉しいです!
No.13 2004年02月07日 (土) 12時08分
はいな
神無月 [ Home ] [ Mail ]
簡潔にですが、鑑定してみますね

スターミー
ストップコンボですね。持ち物はおうじゃのしるしでも
良いかもしれませんね。でんじはがあるので麻痺させれば
確実に先制取れますし(しんそくとかされたら別ですが

カビゴン
眠るだけではちょっと不安ですね。50カビは
55フーとか受けるのが辛いのですよ。寝言を入れてみるのを
オススメします

サンダー
奇跡の実持ちなのでねごとはのろいでも良さそうですね
攻撃を上げて、ドリルくちばしでカビやハピを削れます

ケンタロス
特に言う事はないです。ただ、ケンタロスはどっちかと言うと
エースで機能するポケモンなので、レベルを引き上げを
オススメします

ニョロボン
いいと思います。ここのめは交換されると効果が
なくなってしまうので、相手が残り一体の状態で
効果を発揮すると思いますね

ムウマ
いいと思います

全体を見て…
エレブーが止めれないですね。カビはクロスチョップがある
ので受けるのは厳しいです。あと、カビが50なので
フーディンも厳しいですね、、前に書きましたが
カビに寝言を持たせてあげたり、食べ残し持たしてあげたい
ところですかね
No.15 2004年02月10日 (火) 20時22分
クール [ Home ] [ Mail ]
はいなさんありがとうございます!
サンダーにのろい覚えさせます!カビゴンに寝言覚えさせたいんですが、技マシンないんですよね^^
スターミーにおうじゃのしるし持たせます。
サンダーにリフレクター覚えさせた方がいいんですかね?
あとカビゴンに寝言覚えさすには、どの技を消したらいいんでしょうか?
No.16 2004年02月11日 (水) 10時49分
クール [ Home ] [ Mail ]
色々勉強して考えた結果サンダーは、のろい.十万ボルト.ねむる.ドリルくちばしにしました!ねごと手に入ったのでじしん消して覚えさせようかと思います!はいなさん本当にありがとうございました。
No.17 2004年02月12日 (木) 22時52分

 

ファイアリーフの対戦について語るスレ
神無月 [ Home ] [ Mail ]
もう一度立ててみました。んでは、前の掲示板のおさらい

・巻き菱は最大3回巻くことが可能で最大ダメージは4分の1になる
・寝言で眠るが出ても回復できない
また、PP切れの技が寝言で出ても技が出ない
・封印の効果は永続的
(ただし、封印をかけた側が交換すれば解除される)
・起死回生やじたばたは前作と違い急所ヒットする
・砂嵐(霰)のダメージが前作と違い16分の1ダメージ
(前作の砂嵐は8分の1ダメージでした)
・身代わりに対して、体力吸収技が当たる
・日本晴れや雨乞いの効果が残っているときに
同じ天候技を使っても、前作と違い延長されない
・砂隠れの特性は岩・地面・鋼以外で砂嵐状態になってもダメージは受けない
・欠伸は守るを貫通しない(ただし、守るが失敗すれば勿論当たります
・寝言をアンコール可能
http://shinjuku.cool.ne.jp/veca/tm0.html

上のリンクはファイアレッド・リーフグリーンでの
技覚えさせてくれる人とその技を覚えるポケモン表です
勿論、情報提供大歓迎ですよ
No.6 2004年02月03日 (火) 23時57分
とりあえず
神無月 [ Home ] [ Mail ]
表から凶悪そうな物を上げてみます
予想されそうな技編成もついでに上げときます

メタグロス 岩雪崩・大爆発・身代わり・捨て身タックル
(コメパン・地震・岩雪崩・シャドボ@拘り)

ヘラクロス 剣の舞・岩雪崩・身代わり・捨て身タックル
(メガホ・地震・瓦割り・岩雪崩@拘り)
(メガホ・岩雪崩・地震・剣の舞)
(メガホ・岩雪崩・ビルドアップ・眠る)

プテラ 岩雪崩・捨て身タックル(?)
(岩雪崩・地震・捨て身タックル・燕返し@拘り)

ボーマンダ 岩雪崩・身代わり・圧し掛かり
(燕返し・地震・岩雪崩・竜の舞)

レジロック カウンター・岩雪崩・電磁波・地球投げ
(岩雪崩・地震・電磁波・大爆発)

なんか拘り持たせたら、強そうなのが沢山
特にプテラは素早いから岩雪崩と相性が良く
かなり怖い存在ですね。メタグロスも孵化が
できるようになりましたし、ヘラも
威嚇付き飛行でさえも受けるのも厳しい
役割を持たせて戦う時代はもう終わったのですかね、、
No.7 2004年02月04日 (水) 00時54分
ダブルで活躍する浮遊
CYOBI [ Home ] [ Mail ]
こちらでは始めまして
自分からも幾つか

メタグロス:コメパン 地震 ヘド爆 大爆発@拘り
レジスチル:電磁波 カウンター 地震 大爆発@残飯
スターミー:電磁波 身替り ハイドロポンプ 雷@ピントor粉
グラードン:剣の舞 地震 原始の力 眠る@カゴの実
ライチュウ:カウンター 甘える めざパ氷or草 10まん@気合
ムウマ:電磁波 黒い眼差し 滅びの歌 痛みわけ@オボンの実

こんなもんです
クロバットが身替り覚えるとか覚えないとか
覚えたら強そうな予感が(
No.8 2004年02月04日 (水) 01時48分
ちは
シレン [ Home ] [ Mail ]
んー僕で力になれるかどうか分かりませんが、参加します。

クロバットに限らず技マシンを使える奴はみんな身代わり、物まねを覚えるみたいです。
物まねは1ターンロスすることもあり、それほど驚異ではないと思いますがチイラ系の木の実と組み合わせることによって誰でも前作の身代わり起死回生サワムラーのようなことができるようになる身代わりはやばいと思います。

1つ例を挙げれば、サンダーでギャラドス対策が完璧だと思っている人がいると思いますが、交換でだすと身代わり竜の舞じたばたで簡単に殺されてしまったり。

このように身代わりは相当厄介だと思いますね…一撃避けるのにも使えるし、かなり強いんじゃないでしょうか。
No.9 2004年02月04日 (水) 12時13分

 




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