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[199] ■データ消失の痛手は覚えていますよ/レッドチンケ /  私にとってSDXの醍醐味は二人同時プレイですが格闘王への道でタックだけで戦うのも楽しいです。カービィは石化して無敵。無論、タックがやられたらやりなおす感じで遊んでました。盗みの手は最強です。 (2009年01月12日 (月) 23時30分)
[198] /ねぎ / 鞘剣いいですね。砂をはきましたよ。 (2009年01月07日 (水) 06時44分)
[197] ■Spさん / ヒーヌさん/10=8 01 / 凛はマジコンどころかゲームをマトモに起動させることも怪しそう。ナチュラルに端子の色を間違えていそう。 / ゲームって微妙に文化してる、とはA-10先生の同人誌での台詞だったでしょうか。というか、自分の書くU世がすっかりゲーオタになってしまってこれで良かったのやら……。 (2008年12月25日 (木) 22時36分)
[196] ■名無しさんさん / 名無しさん/10=8 01 / 息吹きかけるのは無駄ですか……初耳かつ目から鱗です! / あのデータの消えやすさこそSDXが長く遊ばれる要因でしょうか? 皮肉な話でもありますが。 (2008年12月25日 (木) 22時30分)
[195] ■252さん/だばだばさん/10=8 01 / Fateは文学。士郎はマジコン / 僕が向こうの国の通販事情を解らないというのが一番の理由でしょうか? 発売されたばかりのゲームって日本版はさすがに海外じゃ手に入りにくいのかな、などと。 (2008年12月25日 (木) 22時26分)
[194] /ヒーヌ / あんたゲーマーの鏡だよ、マジコンの価値も解ってるし。 (2008年12月22日 (月) 13時43分)
[193] /Sp / 教授に士郎の能力を指摘されても気付いていないウッカリな凛に笑 (2008年12月22日 (月) 01時51分)
[192] /Sp / 犯罪行為に手を染めた事より、魔術師のルールである等価交換が成立しないことに反省するところが凛らしい(笑)しかし、 (2008年12月22日 (月) 01時49分)
[191] /名無し / ドンドンドン 0%0%0% あるあるwww (2008年12月21日 (日) 22時46分)
[190] /名無しさん / 二世よ…ソフトの差込口に息を吹きかけるのは駄目だ、金属の酸化が進行するだけでなんの得も無い (2008年12月21日 (日) 19時59分)


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