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elements〜漆黒の中の紅き夢〜交流BBS

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No.36 はじめまして
NAME:クラリス

こんにちは。elements〜漆黒の中の紅き夢〜をプレイさせていただきました。
ミニゲームやストーリーなどが結構良かったですね。隠れボスもムキになって即倒そうとしましたし・・・
やりこんだ方かと思います。
ゲームバランスは少し調整の余地があるかもしれませんが、この長さならこのぐらいでちょうど良いかもしれないですね。全体としてはいい出来と言えると思います。
・・・って何を偉そうに評価してるんだ、私は。
一つ気になった点を。
ささいなことですが・・・0は偶数ではないと思うのです。もちろん奇数でもありませんが。(パスワードの話)
なんかここでずっと詰まってました。

まあ、それはともかく、おもしろい作品ありがとうございました。次回作も楽しみにしています。乱文失礼しました。

2005年02月27日 (日) 14時32分


No.37 0について。
NAME:デルタ

0は偶数ではなのではないでしょうか?参考文献にも
・偶数とは2 で割り切れる整数の事.
{· · · ,−4,−2, 0, 2, 4, · · ·}
と、書いてありますし・・・
実際のところどうなのでしょう?難しいですね。

2005年02月27日 (日) 14時56分


No.38 0・・・
NAME:むぎぼう

クラリスさん、デルタさんはじめまして。
お二人ともelementsをプレイしてくださってありがとうございますm(_ _)m
ご指摘のとおり「0」は偶数ではありませんね(^_^;)
管理人にもちゃんと伝えておきます(ってかたぶんこれを見ます)
今後はそういった見落とし等もないように努力します。
というより努力してください、みなさん。
次回作にも期待してやっててくださいm(_ _)m
そろそろ、本腰入れねばなりませんねHAT@管理人さん。

2005年02月27日 (日) 16時41分


No.42 0は難しい・・・
NAME:HAT@管理人

>クラリスさん
はじめまして。管理人のHATです。

ご指摘の点ですが、調べたところ
偶数の定義は「2で割り切れる正の整数」だそうです。
よって、0は偶数ではないようです。

スタッフの知識不足だったようです。
この件に関しましては、次のバージョン(ver1.04)で修正したいと思います。

ご指摘ありがとうございます。

追伸:ご感想をいただきましてありがとうございます。
今後の参考にさせてもらいたいと思います。


>デルタさん。
確かに、定義が「2で割れる整数」となってることもあるようです。
どちらかは難しい問題でもあるので、今回は
暗号文の中から0を消すということで対処したいと思います。
書き込みありがとうございます。


>むぎぼうさん
が、がんばって作ります・・・
また、システムグラフィックの方よろしくお願いしますm(_ _)m

2005年02月28日 (月) 00時23分

No.34 た〜のすぃ〜!
NAME:おおみや知華

こんにちは、ようやく漆黒〜をプレイし始めました(今更?)

ランス達の動く姿が見られて感無量です!街キャラの台詞(大学の図書室に私とHATさんがいるよ…笑)等細かい部分まで凝ってるし。フィールド歩きまくってます。プログラマーさんに多謝!←これって身内褒めになるんでしょうか?

実は遺跡のダンジョンで詰まってこちらに来たのですが、↓のハルカゼさんのカキコを見て解決しました(笑)同士さんがいて嬉しいですv一休みしたら続きしようと思います。マイ登場が楽しみだったり見たくなかったり…。一枚絵や顔グラフィックが出る度に死にそうになってるので;;でも自分の未熟さをしっかり受け止めて、次の罪深き〜ではもっと良い絵を描けるよう頑張ります=3

でもその前に漆黒〜クリアさせます☆←オイ。

2005年02月16日 (水) 08時22分


No.35 クリアしました。
NAME:おおみや知華

やってみて、●●ン君(一応伏字/意味ねー)が死んだのがショックでした!製作中はあんなに意気揚揚と殺す計画を立てていたのに…;プレイしているとやっぱり愛着湧きますね、彼は一番使えたので余計にそう思いました。
あと謎解きが少し多く感じました。大変でした…。いや、私がアホなだけですが。
次回作、私も楽しみにしています☆(えー…)

p.s.しかし何だろうこのプレイ日記…ウザかったら消して下さいね管理人さん;

2005年02月20日 (日) 00時29分

No.29 扉が開かない・・・
NAME:ハルカゼ

初めまして、ハルカゼといいます。
elements〜漆黒の中の紅き夢〜をプレイさせていただいてます。
あの、質問なのですが、
ランスたち4人で遺跡へ行き、ブロンズキーを手に入れたとこまではよかったのですが、
上の階に行けずに困ってます。
『セキュリティーレベルがたりない』と言われるので違うキーが必要なのかなと思うのですが、
扉が開かないのでどこにもいけません;;
かれこれ2時間ぐらい迷ってます・・・><
どうか教えてください!!
よろしくお願いしますm(_ _)m

2005年02月14日 (月) 18時08分


No.30
NAME:むぎぼう

はじめましてハルカゼさん。
むぎぼうと申します。以後お見知りおきを。
返信が遅いのでもうクリアなさってるかもしれませんが、参考程度に、ブロンズキー入手したら次はつうk・・・から奥へ進みます。ごめんなさい、ちゃんとお答えしたいのですが、管理人さんにそれはやめてくれと言われたのでこれくらいで勘弁してください。
m(_ _)m
では、僕はそろそろ退散させていただきます。
がんばってくださ〜い
どうしても解らなかったなら、もう一度書き込んでください。もうちょっと突っ込んだヒント差し上げますので。

2005年02月15日 (火) 00時44分


No.31
NAME:ハルカゼ

すみません・・・やっぱり分かりません><
行ける階と開けられるドアはすべて挑戦してみたつもりなのですが、どこにもいけません。

お手数をおかけしてしまい申し訳ないです;;
ほんとはこの質問も板違いかなとも思ったのですが・・・。
よろしければ突っ込んだヒント(笑)の方をよろしくお願いします。

2005年02月15日 (火) 10時05分


No.32
NAME:HAT@管理人

>ハルカゼさん
はじめまして。管理人のHATです。
「elements」をプレイしていただきありがとうございます。

やはり、そこで迷われましたか。
わかりにくい場所なのか、個人的にも多くの質問を受けてます(苦笑)
ヒントは「通気溝」です。

分かり難いので、事前のイベントで伏線でも張るべきでしたね(反省)
またわからないところは聞いてください。

2005年02月15日 (火) 12時32分


No.33
NAME:ハルカゼ

無事クリア出来ました!!
最後は・・・かなり驚きました。
メイちゃんとの行く末が気になっていたのでよけいに^^;結構ショックです・・・
ランスやエミリ達の今後が気になります。
続編も楽しみにしてますね。
頑張ってくださいm(_ _)m

2005年02月15日 (火) 23時10分

No.23 はじめましてw
NAME:☆カー君☆

どもw漆黒やらせていただきましたw
しかし・・EDの絵の中に見てない物が1枚・・なぜだ_l ̄l○lll
そして一ヶ所、隠れボスっぽいの・・倒し忘れたし_l ̄l○lll
ストーリー、よかったですw最後の方はすごいですね・・ハッピーエンドでは終わらせてくれないと・・
続編が出そうな雰囲気なので続編に期待しますヽ(´▽`)ノ

2005年02月03日 (木) 23時08分


No.24
NAME:むぎぼう@

☆カー君☆さんはじめまして。
むぎぼうと申します。以後お見知りおきを
早速ですが、見たことのないイラストはサブイベントで見れます。頑張って探してみてください。ちなみに僕は探すのに結構時間かかったたちです。\(^o^)/ふぁいとぉ
隠れボスっぽいのは倒すと装備品がもらえますよ。
僕は倒したことありませんけど・・・(^_^;)
ハッピーエンドで終わらないのはおそらくプロデューサーさんの趣味だと思いますよ。
まあ、☆カー君☆さんの予想通り続編は出すそうなので多めに見てやってくださいm(__)m
ゲームに関するアドバイスetc受け付けているそうなので是非(^^♪ では

2005年02月04日 (金) 23時25分


No.25
NAME:ヱビス

☆カー君☆さんとむぎぼう@さんはじめまして。
漆黒をやらしてもらっているところです。
その隠れボスっぽいのは洞窟にいる奴ですか?

2005年02月09日 (水) 21時06分


No.28
NAME:むぎぼう

ヱビスさんはじめまして。
はい、隠れボスと言うのは序盤の洞窟にいる奴のことです。
くれる物は良いんですけど、それを活用する機会がいまいち無いというある種の汚点なんですが、まあ一見の価値はあります。

いや〜、少しでもここが活気付けばいいなぁ〜(^^♪

2005年02月09日 (水) 21時46分

No.19 パスワード?
NAME:デルタ

初めまして!elements〜漆黒の中の紅き夢〜プレイさせていただいております。
そこで質問なのですが、パーティーが二手に別れた後ランスとハヅキでカプセルを開くためにパスワードを入れるところで詰まっております。各行の偶数・奇数といったところで理解できず先に進めません。
どうか、こんな私にご教授ください。
最後に・・・板違いでしたらスイマセンm(。_。;))m

2005年01月11日 (火) 00時47分


No.20 ヒント
NAME:HAT@管理人

はじめましてデルタさん。
管理人のHATです。

交流版なのに、管理人がレスをするのはいいのか分かりませんが、ネタバレOKな板なのでヒントを出します☆

パスワードの暗号は数字の羅列になってますが、
それを横向きに各行の数字の偶数と奇数の数を数えます。
数列は4行あるので上から順にならべると4桁の数字になります。
偶数の個数で作った4桁の数字が赤のカプセル
奇数の個数で作った4桁の数字が青のカプセル
のパスワードです。

↑の意味が分からなかったらまた聞いてください♪
メールでもかまいませんし☆

これからも、よろしくお願いします(^^)

2005年01月12日 (水) 00時29分


No.22 解決しました!
NAME:デルタ

HATさん有難うございました。
なんとかクリアして先に進めました。
とても面白いゲームでしたので次回作も期待しております。
頑張ってください(o*。_。)o

2005年01月12日 (水) 18時56分

No.18 ツクール作品掲示板に載せました
NAME:HAT@管理人

ツクールWEBの作品掲示板に〜elements漆黒の中の紅き夢〜を登録しました。
それを見て来てくださった方(そうでない方も)ありがとうございます。
我々の励みにもなりますので、プレーされた折には是非ご意見ご感想をお待ちしております。

(堅苦しい文章を書いたら肩がこってしまった(笑))

2005年01月04日 (火) 01時12分


No.21 ベクターにも載せました
NAME:HAT@管理人

忘れてましたが、ご存知(?)ベクターにも登録しました。
ベクターから来てくださった方、そうでないかたも、来てくださってありがとうございます。

よろしければ、プレーしたご意見ご感想などもよろしくお願いします。

2005年01月12日 (水) 01時01分

No.16 ようやく・・・
NAME:たく

プレイ終了しました。
実習中ゆえあまり時間が持てなかったんですが、何とかなりました。

次回作に期待していますよ。
個人的にはメガネキャラの多さにビックリしてますけど。あと、最期の展開の急転さとか。

>HAT
その件に関して、ゲストなんて扱いを受けさせていただいていいんでしょうか?

2004年09月11日 (土) 19時22分


No.17 ありがとうございます
NAME:HAT@管理人

>たくさん
プレーありがとうございます。

メガネキャラが多いのは気のせいです。
きっとそうです。そうに違いない。間違いない。

次回作は誠意製作中です。
できれば秋の間に発表できるように頑張ります。

2004年09月12日 (日) 20時51分

No.11 キャラ紹介を見て。
NAME:スノー

うわわわわ…皆さんキレイ&かっこいい。
そのうち敵キャラも紹介されるのかな、と思いつつ。
年齢設定を見てふと思ったこと。
ランスって、某大佐並に若作りなんじゃ・・・。
ハイ、同じこと思った人手ぇ上っげてっ。
……私だけか?!

2004年07月02日 (金) 01時31分


No.12 あわわ(汗)
NAME:HAT@管理人

ただでさえ某大佐にどこか見た目が似てるのにそんなこと言わないの(汗)

敵キャラの紹介もしたいですね。
ただ紹介すると一部ネタばれもするんですけどね(苦笑)

2004年07月03日 (土) 00時03分


No.15 そうですか・・・?
NAME:スノー

え? ランスさんと某大佐はそんなに似てないと思ったんですが、…似てますかね?

敵キャラはじゃあ、ばれない程度に一言でw
むしろ逆に、表に出ない予定の裏設定を暴露とか。

2004年07月05日 (月) 00時36分

No.4 今更ですが。
NAME:スノー

 TOPの絵がとても好きです。
 おおみや知華さんに大感謝。
 ありがとうっ、あんなにもかわいい2人を書いてくれてっ。
何より、アロン君の扱いに同情してくれた人がいたのが嬉しいです。話し合いの段階で、「出番がないので殺して“あげよう”」だったそうですから(苦笑)。
 次回のランスも楽しみにしてるんで、頑張って下さいw
 ・・・って、ここ見てるのかな?(汗)

 ところで話は変わるんですが、書き込みするところの『COOKIE』って、チェックはずしたらどうなるんですか?
誰か教えてください。

2004年05月23日 (日) 01時27分


No.5 いやはや(汗)
NAME:HAT@管理人

個人的にはアロンくんもですが、ユユさんの方がショック・・・。
あんまり書くと知華さんに「特定のキャラを可愛がったらダメです!」
と怒られそうですが(汗)

知華さんは携帯組みなんで、なかなかBBSは見れないかもしれませんね。
(このHPが携帯で見れたら話は別ですが・・・)

ちなみにCOOKIEはブラウザにフォームで入力した情報を残すがどうかだったと思います。
チェックを入れておくと名前等が次から自動入力だったような・・・
違ったらゴメンナサイ。

2004年05月23日 (日) 14時51分


No.6 ありがとう
NAME:スノー

 COOKIEのこと教えてくれてありがとう。今、家以外から来てるからよく分からんけど(マテ
 
 ユユさんねぇ・・・、ごめん、敵だからそんなに・・・(苦笑)。
 まぁ、作られた年代(?)考えたら思い入れも出てくるってもんか。
 そう思うと可哀想だよねぇ。左遷されて、しかも死ぬんですか。
 ・・・あ、残っててもやられてるか。(敵キャラの宿命か・・・?)
 つか、ここまでネタばれさせて良いもんだろうか?
やばかったら言って。削りますから。

 ところで、こっちにカキコしてるってことは、PCは直ったのカナ?

2004年05月24日 (月) 14時28分


No.7 いやいや
NAME:HAT@管理人

じゃあネタバレを・・・
〜漆黒の中の紅き夢〜のキャラのユユさん&カナさんは
もともと現在製作中の〜罪深き天使たちの歌声〜のキャラです。

後者の方のキャラが多いので前者に左遷されました(栄転かも)

PCはノートの方が調子が悪いながらも復帰しました。
ご迷惑をおかけしてすみません。

2004年05月24日 (月) 23時11分


No.8 書き足し+α(あるふぁ)
NAME:スノー

 家帰って見たら、ちゃんとCookie作用してました。改めて、ありがとうHAT。
 
 ユユさん。……栄転?
 あ、確かに出番は増えてるし、数少ない敵キャラだから名前と顔は覚えたかも(笑)。
 何となく〜罪深き天使たちの歌声〜の方が格上な気がしてるので、つい『左遷』と言ってしまっていましたが。
 
 PCのほう、(とりあえず)復帰おめでとう。
 というか、すいませんね、何度も(あちこちで)答えさせてしまって・・・ 。
 其方こそ、そんな謝らなくても大丈夫。とても早くに復帰して下さったから、迷惑なんて全然掛かってないしw(皮肉のつもりは全く無いので悪しからず)

 あと、No.5に対して一言。
 別に特定のキャラ可愛がったって良いと思いますよ?
 それが多数の人に認められればヒロイン昇格も可だし(というかそれが理想…だと思う)。
 まぁ、そのせいでプレーヤーが偏るのが貴方は不本意なのかもしれませんが(苦笑)。
 良いじゃないですか、マニアックなゲーム。
 ………。
 ごめんなさい、やはり少し嫌かもしれません…(汗)。
 汎用性と趣味の追求度合いの兼ね合いが難しいですねぇ(そう思うのは私だけか?)。

2004年05月25日 (火) 04時05分


No.9 趣味ねぇ(苦笑)
NAME:HAT@管理人

本気で趣味を出していくと
凄いことになりそうな・・・。

やる人を選ばないゲームを作っていきたいところです。
でも、やっぱり趣味は出したいので、ほんとにその兼ね合いが難しいですね。

2004年05月26日 (水) 23時04分


No.10 ちょい久々返信。ごめん。
NAME:スノー

 RPGって時点で多少人は選んでるしな。
 でも、やる人選んだ方が固定客は着くかも(笑)。あと、マニアックな話題でココも盛り上がりそうな・・・。
 …え? そんな盛り上がり方は嫌? そう?
 
 でも一回位HATさんの趣味満載のゲームか小説、見てみたい気がしますw

2004年05月30日 (日) 07時57分

No.2 思い返せば・・・
NAME:むぎぼう

はじめまして・・・なのでしょうか
むぎぼう、です。
いや〜早いものですねpr版発表してからもう一ヶ月でよ。
ちょうど二ヶ月と一週間前に
「今週中に提出な、タイトル画面」
と言われた事も記憶の彼方・・・
あの時は にょん さんにも頑張って?もらいました。
実を言うと、話の概要だけ知った状態で、このゲームをやったのですが、なんというか、なかなか展開が速かったな〜と言うのが第一印象ですね。
あと、シアンさんが無意味にかっこいい構え方してたりするのとかw
まあ、2.3月に詰め込んで製作しただけあって、最後の展開は微妙としか僕にはコメントできませんが、他の方はやってみてどうでしたか?
あっ、そういえば、僕がインターネットと呼ばれるものの中で出現したのこれが初めてです。これからもどうぞよろしくお願いします
では、長々と失礼しました。

2004年04月27日 (火) 00時00分


No.3
NAME:HAT@管理人

むぎぼうさん
ネットでは始めましてです(笑)
むぎぼうさんとにょんさんにはホントにお世話になりました。
多分次回作でもお世話になるので、よろしくお願いしますm(__)m

ストーリーについても、これからもいろいろとご指南くださいませ。
ホントにむぎぼうさんが私の一番の相談役なんですから(爆)

2004年04月27日 (火) 23時26分






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